บ้าน ข่าว FF7 remake ตอนที่ 3 เรื่องราวที่สมบูรณ์ความก้าวหน้าที่ราบรื่นไปข้างหน้า

FF7 remake ตอนที่ 3 เรื่องราวที่สมบูรณ์ความก้าวหน้าที่ราบรื่นไปข้างหน้า

by Michael May 15,2025

ความตื่นเต้นกำลังสร้างสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ * Final Fantasy 7 * ซึ่งเป็นส่วนที่ 3 ที่รอคอยมายาวนานของ * Final Fantasy 7 Remake * ตอนนี้จบเรื่องราวแล้ว ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ผู้อำนวยการ Naoki Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase ได้แบ่งปันการอัปเดตที่มีแนวโน้มเกี่ยวกับการพัฒนาภาคที่สามทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าโครงการกำลังก้าวไปข้างหน้าโดยไม่มีความล่าช้า

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่ ภาพจาก Famitsu

ในฐานะ * Final Fantasy 7 Rebirth * ได้รับการเปิดตัวพอร์ตพีซี Hamaguchi และ Kitase ให้มุมมองที่ดีต่อความคืบหน้าของเกมที่สาม Hamaguchi กล่าวว่า "เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอย" ความมั่นใจนี้มาพร้อมกับการบรรเทาทุกข์ให้กับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะเห็นข้อสรุปของไตรภาคเดอะลอร์

Kitase เสริมว่าสถานการณ์หลักสำหรับส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์ภายในสิ้นปี 2566 ตามความคิดเห็นก่อนหน้าของเขาก่อนที่จะเปิดตัว *PlayStation 5 ของ FF7 *PlayStation 5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 เขาแสดงความพึงพอใจกับเรื่องราวที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดย Tetsuya Nomura ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ “ ฉันให้มัน \ [The Storywriting \] กับ Nomura เพื่อทำการบ้านเพื่อสรุปโครงการ remake ในขณะที่เคารพต้นฉบับและให้ความรู้สึกพึงพอใจที่ไม่ได้รู้สึกในต้นฉบับ” Kitase กล่าว เขาเชื่อว่าภาคสุดท้ายจะเสนอข้อสรุปที่ตอบสนองต่อไตรภาคเดอะลอร์

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

การเปิดตัว * Final Fantasy 7 Rebirth * ในช่วงต้นปี 2024 ได้พบกับเสียงไชโยโห่ร้องทั่วโลก Kitase แบ่งปันกับ Famitsu "ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟนเกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในตอนจบ" อย่างไรก็ตามการตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์และแฟน ๆ ก็ช่วยบรรเทาความกังวลเหล่านี้ได้เพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับตอนจบที่กำลังจะมาถึง Hamaguchi ตั้งข้อสังเกตว่า "ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม"

ความสำเร็จของ * Rebirth * สามารถนำมาประกอบกับเรื่องราวที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่น่าสนใจ ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เขาอธิบายวิธีการของทีมในการรวมข้อเสนอแนะ: "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรได้เลยเพราะมันเป็นเพียงความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

การสัมภาษณ์ยังได้สัมผัสกับแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี Kitase กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกมโดยกล่าวว่า "มันเป็นแนวโน้มของเวลาและจากมุมมองของผู้ผลิตต้นทุนการพัฒนากำลังเพิ่มขึ้นดังนั้นความจำเป็นในการส่งมอบไปยังตลาดที่กว้างขึ้น" เขาเน้นถึงการเข้าถึงระดับโลกของพีซีโดยระบุว่า "สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่พีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น"

การตอบสนองต่อแนวโน้มนี้ทีมจัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีของ *FF7 Rebirth * Hamaguchi กล่าวถึง "ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกมีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่นั่นนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง PC เวอร์ชันของ * FFVII Rebirth * สั้นกว่าช่วงเวลาที่ PC รุ่น * FFVII remake * ได้รับการปล่อยตัว"

ด้วยประสบการณ์ที่ได้รับจากสองรุ่นแรกความคาดหวังสำหรับตอนจบที่ยิ่งใหญ่ของ * Final Fantasy 7 remake * ไตรภาคเดอะลอร์สูง แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้ว่าภาคที่สามจะพร้อมใช้งานบนพีซีเร็วขึ้นและขยายการเข้าถึงโครงการ remake ที่สมบูรณ์

* Final Fantasy 7 Rebirth* มีให้บริการบนพีซีผ่านทาง Steam และบนแพลตฟอร์มดั้งเดิม PlayStation 5 สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้* Final Fantasy 7 remake* สามารถเข้าถึงได้บน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam