Lar Notícias Repositório: Ajustes na Sobrecarga e Escalonamento de Dificuldade

Repositório: Ajustes na Sobrecarga e Escalonamento de Dificuldade

by Scarlett Dec 11,2025

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

O desenvolvedor do REPO está refinando a curva de dificuldade do jogo integrando novos elementos de jogabilidade a cada 10 níveis. Aqui estão as mudanças no sistema de Sobrecarga e como a equipe está interagindo com o feedback dos jogadores durante o beta aberto.

Atualizações sobre o Desenvolvimento do REPO

Redesenho do Sistema de Sobrecarga

O recente beta aberto para a próxima atualização do REPO forneceu insights cruciais dos jogadores, particularmente em relação ao recurso de Sobrecarga, que chamou a atenção da Semiwork.

Esta mecânica permite que os jogadores neutralizem inimigos levantando-os e arremessando-os contra superfícies duras ou para longe dos aliados. No entanto, seu uso requer estratégia — um medidor de sobrecarga se acumula durante o uso, e quando totalmente carregado, desencadeia uma explosão do jogador.

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Originalmente disponível desde o início, a Sobrecarga será agora desbloqueada no nível 10. A equipe de desenvolvimento planeja introduzir mecânicas adicionais de complexidade a cada intervalo de 10 níveis (níveis 20, 30, etc.), com a Sobrecarga servindo como o nível inicial neste sistema progressivo de desafio.

Essas mecânicas estarão conectadas ao universo narrativo do jogo. Como a Semiwork explicou, "Este sistema será integrado à lore. Não é apenas um recurso arbitrário — há um contexto significativo por trás dele, e revelaremos mais detalhes posteriormente."

Desenvolvedores Participaram no Matchmaking do Beta Aberto

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Durante todo o beta aberto, os desenvolvedores da Semiwork se juntaram anonimamente a sessões de matchmaking aleatório, coletando feedback direto dos jogadores sobre possíveis melhorias. O desenvolvedor Pontus Sundstrom expressou entusiasmo ao ver os jogadores interagindo com o novo conteúdo.

"Joguei com muitos membros da comunidade incógnito através do matchmaking aleatório," observou Sundstrom. "Tenho feito perguntas e descobrindo quais aspectos os jogadores consideram mais divertidos."

A Semiwork pretende continuar aprimorando o REPO usando o feedback da comunidade coletado durante o beta. Atualizações futuras trarão recursos adicionais, com mais anúncios em breve. Para as últimas notícias sobre R.E.P.O., confira nosso artigo abaixo!