Дом Новости РЕПО: Изменения в системе перезарядки и балансе сложности

РЕПО: Изменения в системе перезарядки и балансе сложности

by Scarlett Dec 11,2025

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Разработчик REPO совершенствует кривую сложности, добавляя новые игровые элементы каждые 10 уровней. Вот что меняется в системе перенагрузки и как команда взаимодействует с отзывами игроков в ходе открытого бета-теста.

Обновления о разработке REPO

Редизайн системы перенагрузки

Недавний открытый бета-тест предстоящего обновления REPO предоставил важное понимание со стороны игроков, особенно в отношении функции перенагрузки, которая привлекла внимание Semiwork.

Эта механика позволяет игрокам противостоять врагам, поднимая и бросая их о твёрдые поверхности или от союзников. Однако требуется стратегическое использование — во время применения накапливается шкала перенагрузки, и при полном заполнении происходит взрыв игрока.

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Первоначально доступная с самого начала, функция перенагрузки теперь будет открываться на 10-м уровне. Команда разработчиков планирует вводить дополнительные комплексные механики с интервалом в каждые 10 уровней (уровни 20, 30 и т. д.), причём перенагрузка послужит начальным этапом в этой прогрессивной системе испытаний.

Эти механики будут связаны с нарративной вселенной игры. Как пояснили в Semiwork: «Эта система будет интегрирована с лором. Это не просто произвольная функция — за ней стоит содержательный контекст, и позже мы раскроем больше деталей».

Разработчики участвовали в подборе соперников открытого бета-теста

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

На протяжении всего открытого бета-теста разработчики Semiwork анонимно присоединялись к случайным сессиям матчмейкинга, собирая прямые отзывы игроков о потенциальных улучшениях. Разработчик Понтус Сундстрем выразил энтузиазм по поводу того, как игроки осваивают новый контент.

«Я играл вместе со многими участниками сообщества инкогнито через случайный подбор соперников, — отметил Сундстрем. — Я задавал вопросы и выяснял, какие аспекты игры приносят игрокам наибольшее удовольствие».

Semiwork намерена продолжать улучшать REPO, используя отзывы сообщества, собранные в ходе бета-теста. Будущие обновления принесут дополнительные функции, и вскоре последуют новые анонсы. Чтобы быть в курсе последних новостей о R.E.P.O., ознакомьтесь с нашей статьёй ниже!