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Kojima deixa 'Ideas Will' em pendrive

by Ethan Sep 27,2025

Após revelações sobre conceitos de jogos descartados—incluindo um "Jogo do Esquecimento", onde os protagonistas perdem memórias e habilidades durante longas pausas na jogatina—Hideo Kojima divulgou que preparou um pendrive contendo ideias inéditas de jogos para sua equipe desenvolver após sua morte.

Como relatado pela VGC, Kojima compartilhou essa reflexão impactante com a revista Edge, ponderando sobre a mudança de perspectiva causada pela pandemia. "Fazer 60 anos me afetou menos do que minhas experiências durante a COVID", confessou. "Quando fiquei gravemente doente e passei por uma cirurgia ocular, a mortalidade se tornou tangível. De repente, estou calculando: talvez restem dez anos produtivos?"

Hideo Kojima planning for his creative legacy
Kojima contempla o futuro de seu estúdio. Foto: John Phillips/Getty Images para Warner Bros.

Esse confronto existencial inspirou tanto novos projetos quanto planos de contingência. "Entreguei ao meu assistente um pendrive—essencialmente um testamento criativo", explicou Kojima. "Meu medo não é a morte em si, mas que a Kojima Productions se torne curadora em vez de inovadora depois que eu partir."

Discussões recentes com a IGN revelaram o fascínio de Kojima por mecânicas em tempo real. Além de compartilhar conceitos não utilizados—como mecânicas de crescimento de barba descartadas para o protagonista de Death Stranding 2 ("a imagem de estrela de Norman Reedus merecia preservação")—ele destacou três inovações temporais radicais:

1. A Simulação de Vida

Um jogo que acompanha avatares dos jogadores do nascimento à velhice, onde o declínio físico compensa a sabedoria acumulada. "A velocidade de corrida atinge o pico aos 20 anos, o pensamento estratégico se destaca aos 60—mas preocupações com viabilidade de mercado permanecem", admitiu Kojima, mesmo com os co-apresentadores do podcast defendendo o conceito.

2. A Experiência Artesanal

Um simulador de criação em ritmo lento, exigindo paciência no mundo real para processos como fermentação de vinho ou envelhecimento de queijo—posicionado como um engajamento contemplativo de longo prazo.

3. O Jogo do Esquecimento

Seu conceito mais provocador: personagens deterioram-se cognitivamente durante pausas no jogo, eventualmente esquecendo habilidades essenciais. "Abandone-o por uma semana, e seu protagonista esquece seu propósito", ponderou Kojima. "Você precisaria de tempo de férias para concluí-lo adequadamente."

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A Kojima Productions atualmente gerencia múltiplos empreendimentos: o desenvolvimento de Death Stranding 2, uma adaptação cinematográfica produzida pela A24 (do estúdio de Everything Everywhere All At Once), o jogo OD da Xbox e o projeto multimídia Physint da Sony. No entanto, as greves de atores em janeiro atrasaram atualizações sobre esses dois últimos títulos, deixando os cronogramas de lançamento incertos.