Après les révélations sur des concepts de jeux abandonnés – dont un "Jeu de l'Oubli" où les protagonistes perdent leurs souvenirs et capacités lors de longues pauses de gameplay – Hideo Kojima a dévoilé avoir préparé une clé USB contenant des idées de jeux inédites pour que son équipe les développe après sa mort.
Comme le rapporte VGC, Kojima a partagé cette réflexion poignante avec le magazine Edge, évoquant son changement de perspective lié à la pandémie. "Atteindre 60 ans m'a moins affecté que mes expériences durant le COVID", a-t-il confessé. "Quand je suis tombé gravement malade et ai subi une opération des yeux, la mortalité est devenue tangible. Soudain, je calcule : peut-être reste-t-il dix années productives ?"

Cette prise de conscience existentielle a inspiré à la fois de nouveaux projets et des plans de secours. "J'ai confié à mon assistant une clé USB – en quelque sorte un testament créatif", a expliqué Kojima. "Ma peur n'est pas la mort elle-même, mais que Kojima Productions devienne des gardiens plutôt que des innovateurs après mon départ."
Des discussions récentes avec IGN ont révélé la fascination de Kojima pour les mécaniques en temps réel. Au-delà du partage de concepts inutilisés – comme des mécaniques de pousse de barbe abandonnées pour le protagoniste de Death Stranding 2 ("L'image de star de Norman Reedus méritait d'être préservée") – il a présenté trois innovations temporelles radicales :
1. La Simulation de Durée de Vie
Un jeu suivant les avatars des joueurs de la naissance à la vieillesse, où le déclin physique compense la sagesse accumulée. "La vitesse de course culmine à 20 ans, la pensée stratégique excelle à 60 ans – mais les préoccupations de viabilité commerciale persistent", a admis Kojima, malgré l'enthousiasme de ses co-animateurs de podcast pour ce concept.
2. L'Expérience Artisanale
Un simulateur d'artisanat au rythme lent, exigeant une patience réelle pour des processus comme la fermentation du vin ou l'affinage du fromage – conçu comme une expérience contemplative à long terme.
3. Le Jeu de l'Oubli
Son concept le plus provocateur : les personnages déclinent cognitivement pendant les pauses de jeu, finissant par oublier leurs compétences de base. "Abandonnez-le une semaine, et votre protagoniste oublie son but", a songé Kojima. "Il vous faudrait des congés pour le terminer correctement."
Kojima Productions jongle actuellement avec plusieurs projets : le développement de Death Stranding 2, une adaptation cinématographique produite par A24 (du studio Everything Everywhere All At Once), OD de Xbox et le projet multimédia Physint de Sony. Cependant, les grèves d'acteurs de janvier ont retardé les mises à jour sur ces deux derniers titres, laissant leurs dates de sortie incertaines.