Дом Новости Приключения Индианы Джонса: успех игры на фоне значительных изменений

Приключения Индианы Джонса: успех игры на фоне значительных изменений

by Isabella Dec 20,2025

На конференции Develop в Брайтоне дизайн-директор MachineGames Йенс Андерссон и аудиорежиссер Пит Уорд рассказали участникам, как шведская студия подошла к созданию «Индиана Джонс и Великий круг», высоко оцененного возрождения археолога-авантюриста в видеоиграх.

Их презентация раскрыла многочисленные детали о давлении во время разработки игры, о том, как всё объединилось относительно поздно в процессе (что типично для игровой индустрии), и о звуковых сложностях, создавших значительные проблемы. Однако по-настоящему выделялась огромная преданность разработчиков, проявленная при воссоздании мира Индианы Джонса с кропотливой аутентичностью. Они тщательно оттачивали каждый элемент — от знаменитого щелчка хлыста до точного внешнего вида рыночных прилавков 1930-х годов — всё для создания идеальной атмосферы игры.

Их усилия окупились, заслужив значительное признание как критиков, так и игроков. Рецензия IGN на «Индиана Джонс и Великий круг» оценила игру в 9/10. Мы описали её так: «Неотразимая и захватывающая охота за сокровищами по всему миру и, безусловно, лучшая история об Инди в этом веке. „Индиана Джонс и Великий круг“ не место в музее — ему место на вашем жестком диске, где вы сможете насладиться им в полной мере».

С грядущим дополнением и слухами о потенциальном сиквеле — что намекает концовка «Великого круга» — будущее выглядит многообещающим. Именно в этом контексте IGN встретилась с Андерссоном и Уордом на конференции Develop, чтобы обсудить их выступление подробнее, углубиться в основные изменения, внедренные в последний год разработки, и задать несколько вопросов о перспективах.