Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşükten destane kadar değişen bir grafik ayar spektrumu sağlayacak şekilde ayarlanmıştır. Konsol meraklıları performans veya kalite modlarını tercih edebilirler. Özellikle, belirli detaylar SAPS altında kalmasına rağmen, oyun PS5 Pro geliştirilecek. Xbox kullanıcıları, 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de dünya çapında sürümünün beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyun, patronları hasar almadan yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklarla 56 başarı ve kupa vaat ediyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün oyunculara rehberlik etmek için bir pusula lehine bir minimaptan vazgeçeceğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu tasarım seçeneğini keşif ve oyunun anlatısıyla daha derin bir bağlantı geliştirmenin bir yolu olarak açıkladı. Oyuncular, önceki seferlerin kaderini bilinmeyene yansıtarak karakterleri kadar kayıp ve belirsiz hissedecekler. Meurisse, sürükleyici deneyimi vurgulayarak, "Bir haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu."
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı
21 Mart
Clair Clair Obscur Direktörü Guillaume Broche: Expedition 33 , projeye 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'ler için kişisel bir özlemden başladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenen Broche, türün diğer meraklılarına hitap eden beceri temelli mekaniklerle stratejik savaşı birleştiren bir oyun yaratmayı amaçladı.
19 Mart
⚫︎ Yakın tarihli bir tartışmada, yapımcı Francois Meurisse Clair Obscur'a ışık tuttu: Expedition 33'ün dönüş tabanlı strateji ve dinamik düşman saldırılarının yenilikçi karışımı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Sandfall Interactive'in benzersiz bir görsel ve mekanik deneyim için vizyonunu sergileyen Belle Epoque'den ilham alan bir sanat tarzı ile kendini ayırıyor. Final Fantasy'den yararlanan oyun, Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma taktiklerini ve Deckbuilders'ı anımsatan aksiyon noktasına dayalı becerileri entegre ediyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Purs Serbest bırakılmasından önce, oyun medyası Clair Obscur'un oynanabilir demolarını deneyimleme şansına sahipti: Expedition 33 . Oyunun sıraya dayalı savaş sistemi, klasik JRPG'lerin mirasına saygı göstererek ve eleştirmenleri yenilikçi yaklaşımıyla etkileyen önemli bir evrim olarak vurgulandı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor
30 Ocak
Raflar Raflara çarpmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 sinematik bir deneyim olacak. Sandfall Interactive, sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi oyunları uyarlamakla bilinen Story Kitchen ile oyunun hikayesini büyük ekranda hayata geçirmek için bir araya geldi. Yönetmen ve oyuncu kadrosundaki detaylar beklemede olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve oyunun zengin anlatıları ve karmaşık karakterlerini filme dönüştürmeye istekli Elena Sandoval tarafından yönetiliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan etkileri gösteriyor. Yüksek maddi grafikleri gerçek zamanlı, reaksiyon tabanlı savaş ve stratejik derinlik ile harmanlamayı amaçlayan oyuncular, parti üyelerini açık dünyada değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Türün uzun süredir hayranı olan Broche, oyuncuların yaratıcı yapılarla "oyunu kırmasını" umuyor ve Expedition 33'ün kendisine ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etki bırakmasını istiyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından derinden etkilendiğini, unvanı 17.-18. yüzyıl Fransa'dan Clair Obscur sanatsal hareketini yansıttığını ve La Horde du Contrevent romanından ilham aldığını açıkladı. Oyun, yüksek maddi görselleri vurgular ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunar. Souls Games, Devil May Cry ve Nier, Clair Obscur: Expedition 33, dönüş tabanlı RPG savaşına yeni bir bakış getirmeyi amaçlıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri