Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho các game thủ PC một phổ cài đặt đồ họa, từ thấp đến sử thi. Những người đam mê giao diện điều khiển có thể lựa chọn cho các chế độ hiệu suất hoặc chất lượng. Đáng chú ý, trò chơi sẽ được tăng cường PS5 Pro, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Người dùng Xbox đã có thể tải trước trò chơi để dự đoán phát hành trên toàn thế giới vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi hứa hẹn 56 thành tích và danh hiệu, với những thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
24 tháng 3
Sandfall Interactive đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một sự tối thiểu có lợi cho một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse đã giải thích sự lựa chọn thiết kế này như một phương tiện để thúc đẩy thăm dò và kết nối sâu sắc hơn với câu chuyện của trò chơi. Người chơi sẽ cảm thấy lạc lõng và không chắc chắn như các nhân vật của họ, phản ánh số phận của các cuộc thám hiểm trước đó vào những điều chưa biết. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai.
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , bắt đầu dự án vào năm 2019 từ một sự khao khát cá nhân đối với các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và Sekiro của Fromsoftware, Broche nhằm tạo ra một trò chơi kết hợp chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng, phục vụ cho những người đam mê thể loại này.
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc thảo luận gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã làm sáng tỏ về Clair Obscur: Expedition 33 Sự pha trộn sáng tạo của chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù năng động. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi tạo nên sự khác biệt với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của Belle, thể hiện tầm nhìn của Sandfall Interactive cho một trải nghiệm trực quan và cơ học độc đáo. Rút ra từ Final Fantasy, trò chơi cũng tích hợp các chiến thuật phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, Gaming Media đã có cơ hội trải nghiệm các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 . Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi được nhấn mạnh như một sự tiến hóa đáng chú ý, bày tỏ lòng tôn kính và xây dựng dựa trên di sản của JRPG cổ điển, gây ấn tượng với các nhà phê bình với cách tiếp cận sáng tạo của nó.
30 tháng 1
Ngay cả trước khi lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để trở thành một trải nghiệm điện ảnh. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với việc điều chỉnh các trò chơi như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới, để đưa câu chuyện của trò chơi vào cuộc sống trên màn ảnh rộng. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên đang chờ xử lý, dự án được dẫn dắt bởi các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval, những người đang háo hức dịch các nhân vật phong phú và các nhân vật phức tạp của trò chơi thành phim.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng đáng kể từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Nhằm mục đích pha trộn đồ họa có độ chính xác cao với chiều sâu chiến lược và chiến lược dựa trên phản ứng, người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong thế giới mở và sử dụng các khả năng của Traversal để giải các câu đố. Broche, một người hâm mộ lâu năm của thể loại này, hy vọng rằng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 để lại tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho anh ta.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 bị ảnh hưởng sâu sắc bởi nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó phản ánh phong trào nghệ thuật của Clair Obspur từ thế kỷ 17 của Pháp, và câu chuyện kể của nó được lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi nhấn mạnh hình ảnh độ chính xác cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo. Vẽ từ các trò chơi Souls, Devil May Cry, và Nier, Clair Obscur: Expedition 33 nhằm mục đích mang đến một cuộc chiến RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33