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CD Projekt 闡明《巫師4》技術演示於遊戲開發中的作用

by Hunter Dec 16,2025

《巫師 4》技術展示為 CD Projekt 的願景提供了驚人的一瞥,儘管工作室強調這純粹是技術演示。正如 IGN 報導,此演示並未反映《巫師 4》的最終遊戲玩法。然而,這部以虛幻引擎 5 驅動、設定於巫師世界的展示,仍激發了人們對這款距離發行尚有數年的遊戲能帶來何種體驗的好奇。

根據 CD Projekt 確認,此技術展示是以每秒 60 幀的速度在 PlayStation 5 上運行,內容是希裡在一份怪物合約期間探索科維爾——一個在《巫師 4》中新揭露的可遊玩區域。

展示以驚人的細節和流暢的動畫,推動了現行主機性能的邊界。希裡與她的坐騎 Kelpie 移動自如,在她們穿越科維爾的山脈前往充滿活力的港口城鎮瓦爾卓斯特途中,與彼此、NPC 及環境進行了生動的互動。在一個引人注目的場景中,CD Projekt 將市場上的 NPC 數量增加到 300 個獨立動畫角色。演示最後以科維爾的冬之首都兼關鍵港口城市——蘭埃克斯特的一瞥作結。

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CD Projekt 對過度承諾的危險並不陌生,在《電馭叛客 2077》於 2020 年問題頻發的推出後,他們經歷了多年的批評才逐漸恢復。這引出了一個關鍵問題:《巫師 4》的技術展示是否反映了遊戲的最終樣貌?

我們在 Epic 的 State of Unreal 2025 活動上向 CD Projekt 的電影總監 Kajetan Kapuściński 提出了這個問題。他的回應非常謹慎,這對一款預計至少要到 2027 年才會推出的遊戲來說是意料之中,但他指出此演示「反映了我們的雄心壯志」。

以下是 Kapuściński 的完整聲明:

「你們今天看到的是一個由虛幻引擎 5 驅動的技術展示,是與 Epic 團隊的合作計畫。這並非《巫師 4》的遊戲過程本身。此演示展示了我們的雄心壯志,以及我們正在開發的尖端技術,這些技術將使遊戲成為可能。它也暗示了我們的藝術方向以及我們打算如何處理某些元素。

「所有展示內容都可能發生變動。這是我們當前工作的快照,分享出來是為了強調我們的合作關係。借助這些工具與可能性,我們正在塑造這款遊戲。」

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在同一次訪談中,我們詢問了 Epic Games 的產品策略資深總監 Wyeth Johnson,此演示的效能——在基礎版 PS5 上以 60fps 開啟光線追蹤——是否為該主機玩家設定了現實的期望。

「當然,我們沒有誤導任何人,」他回應道。「我們正在打造的技術直接關係到玩家的期望,能在各種硬體上呈現令人驚豔的 60fps 遊戲體驗。」

在像《巫師 4》這樣廣闊的開放世界遊戲中,於基礎版 PS5 上實現帶有光線追蹤的 60fps,超越了現行世代的典型性能表現。Johnson 解釋說,與 CD Projekt 在演示上的合作「推動了我們在保持卓越視覺保真度的同時,迅速增強性能」。

這超出了對已有五年歷史的 PS5 的期望。玩家通常認為在 PlayStation 或 Xbox 等主機上開啟光線追蹤意味著 30fps,但 Johnson 強調該硬體「非常出色」,且仍有未開發的潛力。

「關鍵在於聰明地利用硬體,」他說。「我們已從循序處理轉向平行處理,釋放了更多硬體能力。我們新的虛幻動畫框架和快速幾何串流技術,讓玩家能以任何速度在環境中無縫移動。這些進步是虛幻引擎未來的核心。

「你需要時間來發掘硬體的隱藏優勢、找出瓶頸並進行優化。早期的演示已顯示,在視覺效果近乎相同的情況下,性能提升了二倍、三倍甚至十倍。這些優化現已內建於虛幻引擎中,賦予像 CD Projekt Red 這樣的開發者打造非凡體驗的能力。」

《巫師 4》虛幻引擎 5 技術展示截圖

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對於《巫師 4》的期待非常高漲,粉絲們渴望獲得具體細節。Kapuściński 保持謹慎,但給出了一點暗示:

「如果你仔細研究演示的流程,你會注意到一些元素指向了我們的方向,以及透過合作我們所開啟的可能性。例如,有著廣闊 Nanite 植被視野的森林場景,展示了我們渲染高度細節樹木和植物的能力。同樣,擁有超過 300 個動畫 NPC 的人群場景,則反映了我們所追求的規模。

「這些進步,像是虛幻動畫框架和 NPC 優化,使我們能夠創造廣闊而逼真的世界,暗示了我們正在走的路徑。」

可以預期《巫師 4》中將有廣闊且細節豐富的森林以及熙攘的人群。

一個關鍵問題依然存在:《巫師 4》將以哪些平台為目標?PS5 演示暗示了跨世代發行的可能性,可能包含像 PS6 和下一代 Xbox 這樣的次世代主機。但如果它在現行世代主機上發行,會支援性能較弱的 Xbox Series S 嗎?考慮到 Rockstar 的《俠盜獵車手 VI》也已計劃登陸包含 Series S 在內的現行世代主機,《巫師 4》可能會效仿。

CD Projekt 已聲明《巫師 4》不太可能在 2027 年前發行,因此答案可能還需要數年時間才能揭曉。