আপনি যদি একটি আকর্ষণীয় দ্বি-প্লেয়ার বোর্ড গেমের সন্ধান করছেন তবে ম্যানকালা পরিবার কৌশলগত আনন্দের একটি সমৃদ্ধ নির্বাচন সরবরাহ করে। এই গেমগুলি, ছোট পাথর, মটরশুটি বা বীজের সাথে খেলে, বোর্ড বা খেলার পৃষ্ঠে সারি গর্ত বা গর্ত ব্যবহার করে। অত্যধিক উদ্দেশ্যটি সাধারণত আপনার সমস্ত বা প্রতিপক্ষের টুকরোগুলি ক্যাপচার করা। জনপ্রিয় রূপগুলির মধ্যে রয়েছে ওওয়ার, বাও, ওমওয়েসো এবং আরও অনেক কিছু। এখানে, আমরা দুটি নির্দিষ্ট সংস্করণে ফোকাস করব: কালাহ এবং ওওয়ার।
কালাহ হ'ল ম্যানকালা পরিবারের মধ্যে একটি ভাল-পছন্দসই খেলা, প্রতিটি পাশে 6 টি ছোট পিট (ঘর) সহ একটি বোর্ড এবং প্রতিটি প্রান্তে একটি বড় পিট (স্টোর বা শেষ অঞ্চল) রয়েছে। এখানে নিয়মগুলি রয়েছে:
- গেমের শুরুতে, প্রতিটি বাড়িতে চারটি (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ স্থাপন করা হয়।
- প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডের পাশে ছয়টি বাড়ি এবং বীজ পরিচালনা করে। প্লেয়ারের স্কোরটি তাদের ডানদিকে স্টোরের বীজের সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়।
- খেলোয়াড়দের বিকল্প মোড়, তাদের বীজ বপন করে। তাদের পালা, একজন খেলোয়াড় তাদের একটি ঘর থেকে সমস্ত বীজ বাছাই করে এবং তাদের ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বিতরণ করে, প্রতি বাড়িতে একটি বীজ ফেলে দেয়, তাদের নিজস্ব স্টোর সহ তবে প্রতিপক্ষের মধ্যে নয়।
- যদি শেষ বীজ বপন করা প্লেয়ারের মালিকানাধীন একটি খালি বাড়িতে অবতরণ করে এবং বিপরীত ঘরে বীজ থাকে তবে প্লেয়ার শেষ বীজ এবং বিপরীত বীজ উভয়কেই তাদের দোকানে নিয়ে যায়।
- যদি শেষ বীজ বপন করা প্লেয়ারের দোকানে অবতরণ করে তবে তারা অতিরিক্ত পদক্ষেপ অর্জন করে। কোনও খেলোয়াড় তাদের পালা চলাকালীন যে পদক্ষেপ নিতে পারে তার কোনও সীমা নেই।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড়ের আর কোনও বাড়িতে বীজ থাকে না। অন্য খেলোয়াড় তারপরে বাকি সমস্ত বীজকে তাদের দোকানে নিয়ে যায় এবং খেলোয়াড়রা তাদের স্টোরের সর্বাধিক বীজ সহ জয়ী হয়।
ওওয়ার আরেকটি উত্তেজনাপূর্ণ বৈকল্পিক, কালার মতো একই বেসিক সেটআপ ভাগ করে নিচ্ছে। এখানে এর নিয়মগুলি রয়েছে:
- শুরুতে প্রতিটি বাড়িতে চার (বা পাঁচ বা ছয়) বীজ স্থাপন করা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পাশের ছয়টি বাড়ি নিয়ন্ত্রণ করে, স্কোরটি তাদের ডানদিকে স্টোরের বীজের সংখ্যা দ্বারা ট্র্যাক করে।
- কোনও খেলোয়াড়ের পালাগুলিতে, তারা তাদের একটি বাড়ি থেকে সমস্ত বীজ সরিয়ে দেয় এবং ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বিতরণ করে, তারা যে বাড়িটি নিয়েছিল এবং শেষ স্কোরিং ঘরগুলি এড়িয়ে যায়। যদি কোনও বাড়িতে প্রাথমিকভাবে 12 বা ততোধিক বীজ থাকে তবে দ্বাদশ বীজটি পরবর্তী বাড়িতে চলে যায়।
- যখন কোনও খেলোয়াড়ের শেষ বপনের বীজ প্রতিপক্ষের বাড়ি ঠিক দুটি বা তিনটি বীজ নিয়ে আসে তখন ক্যাপচারিং ঘটে। পূর্ববর্তী থেকে শেষের বীজ যদি কোনও প্রতিপক্ষের বাড়িটি দুই বা তিনে নিয়ে আসে তবে এটি সেই বাড়ির বীজগুলি এবং সম্ভাব্য অন্যদের ক্যাপচার করে। বন্দী বীজগুলি প্লেয়ারের স্কোরিং হাউসে যায়।
- যদি কোনও প্রতিপক্ষের ঘরগুলি সমস্ত খালি থাকে তবে বর্তমান খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি পদক্ষেপ নিতে হবে যা প্রতিপক্ষের বীজ দেয়। যদি এ জাতীয় কোনও পদক্ষেপ সম্ভব না হয় তবে বর্তমান প্লেয়ার গেমটি শেষ করে তাদের নিজস্ব অঞ্চলে সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় অর্ধেকেরও বেশি বীজ ক্যাপচার করে, বা যদি প্রতিটি খেলোয়াড় অর্ধেক বীজ গ্রহণ করে, যার ফলে ড্র হয়।
সর্বশেষ সংস্করণ 1.4.1 এ নতুন কী
সর্বশেষ আপডেট 6 আগস্ট, 2024 - বাগফিক্সেস