মানার পরিচালক রিওসুক যোশিদা স্কয়ার এনিক্সের জন্য নেটিজ ছেড়ে চলে যান
একটি আশ্চর্যজনক পদক্ষেপে, মানার পরিচালক এবং খ্যাতিমান গেম ডিজাইনার রিওসুক যোশিদা স্কয়ার এনিক্সে যোগদানের জন্য নেটজ ছেড়ে চলে গেছেন। যোশিদা ২ ডিসেম্বর তার টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে এই রূপান্তরটি নিশ্চিত করেছেন। অত্যন্ত প্রত্যাশিত মানা সিরিজের কিস্তির পিছনে অন্যতম মূল ব্যক্তিত্ব হিসাবে, মানার দৃষ্টিভঙ্গি, যোশিদা আপডেট হওয়া ভিজ্যুয়াল এবং উদ্ভাবনী গেমপ্লে মেকানিক্সের সাথে ফ্র্যাঞ্চাইজিকে পুনরুজ্জীবিত করতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। গেমটি আনুষ্ঠানিকভাবে 30 আগস্ট, 2024 এ চালু হয়েছিল, ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করে। প্রকাশের অল্প সময়ের মধ্যেই, যোশিদা ওউকা স্টুডিওগুলি থেকে তার প্রস্থান করার ঘোষণা দিয়েছিল, যেখানে তিনি এই প্রকল্পে সহায়ক ভূমিকা পালন করেছিলেন।
যোশিদা স্কয়ার এনিক্সের সাথে তাঁর নতুন অধ্যায় সম্পর্কে উত্তেজনা প্রকাশ করেছেন, যদিও তার সঠিক ভূমিকা বা আসন্ন প্রকল্পগুলি সম্পর্কিত বিশদ বিবরণী নেই। গেমিং বিশ্বে তাঁর অবদানগুলি, বিশেষত ক্লাসিক ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি পুনর্নির্মাণে, স্কয়ার এনিক্সের বিভিন্ন পোর্টফোলিওতে নতুন দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আসবে বলে আশা করা হচ্ছে।
জাপানি স্টুডিওগুলি থেকে নেটিজের কৌশলগত পশ্চাদপসরণ
এই উন্নয়নটি জাপানি স্টুডিওগুলিতে তার বিনিয়োগগুলি ফিরিয়ে আনার জন্য নেটিজের বিস্তৃত সিদ্ধান্তের অনুসরণ করে। ৩০ আগস্ট প্রকাশিত একটি ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, নেটিজ এবং এর প্রতিযোগী টেনসেন্ট উভয়ই হ্রাসকারী রিটার্নের কারণে জাপানে তাদের উদ্যোগের পুনর্নির্মাণের সিদ্ধান্ত নিয়েছে। যোশিদা এবং মানার দৃষ্টিভঙ্গি ওউকা স্টুডিওগুলি এই পরিবর্তনগুলির দ্বারা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত হয়েছে। নেটিজ টোকিওতে তার কার্যক্রমকে হ্রাস করেছে, কেবল একটি কঙ্কাল ক্রুকে পিছনে ফেলে রেখেছিল।
এই পদক্ষেপগুলি উভয় সংস্থার চীনা গেমিং বাজারকে পুনরুজ্জীবিত করার দিকে সংস্থানগুলি পুনরায় ফোকাস করার প্রচেষ্টার সাথে একত্রিত হয়। সাম্প্রতিক সাফল্যগুলি যেমন ব্ল্যাক মিথ: উকং, যা ২০২৪ গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডসে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের চূড়ান্ত খেলা সহ মর্যাদাপূর্ণ প্রশংসা অর্জন করেছিল, ঘরোয়া উদ্ভাবনের সম্ভাবনাকে আন্ডারস্কোর করে।
গ্লোবাল জায়ান্ট এবং স্থানীয় বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ
শিফটটি আন্তর্জাতিক সংস্থাগুলি এবং জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান উত্তেজনাও হাইলাইট করে। যদিও নেটিজ এবং টেনসেন্ট বিশ্বব্যাপী ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি প্রসারিত করার চেষ্টা করে, জাপানি স্টুডিওগুলি তাদের বৌদ্ধিক সম্পত্তির উপর নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখার অগ্রাধিকার দেয়। এই বিচ্যুতি সত্ত্বেও, কোনও সংস্থা জাপানকে পুরোপুরি ত্যাগ করার পরিকল্পনা করে না। ক্যাপকম এবং বান্দাই নামকোর মতো বড় স্টুডিওগুলির সাথে তাদের স্থায়ী অংশীদারিত্বগুলি অব্যাহত সহযোগিতা নিশ্চিত করে। তবুও, এই সাম্প্রতিক সামঞ্জস্যগুলি সমৃদ্ধ চীনা গেমিং ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে ভবিষ্যতের সুযোগগুলির জন্য কৌশলগতভাবে নিজেকে অবস্থান করার সময় আর্থিক ঝুঁকি হ্রাস করার লক্ষ্যে একটি সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গি প্রতিফলিত করে।