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"El editor de Baldur's Gate 3 insta a los desarrolladores a 'convertirse en piratas' contra BioWare"

by Emily May 15,2025

"El editor de Baldur's Gate 3 insta a los desarrolladores a 'convertirse en piratas' contra BioWare"

Los recientes despidos en BioWare, los creadores del próximo juego Dragon Age: The Veilguard , han provocado una conversación más amplia sobre el estado de la industria del juego. Este problema fue destacado por Michael Daus, el director editorial de Larian Studios, quien recurrió a las redes sociales para expresar sus puntos de vista sobre el asunto. Daus enfatizó la importancia de valorar a los empleados y sugirió que la responsabilidad debería descansar con los tomadores de decisiones en lugar de el personal regular.

Argumentó que es posible evitar despidos a gran escala entre o después de los proyectos, enfatizando la importancia de retener el conocimiento institucional para el éxito de los esfuerzos futuros. Daus criticó la justificación corporativa común de "recortar la grasa" como una forma de abordar las dificultades financieras, cuestionando la necesidad de medidas de eficiencia tan agresivas en grandes corporaciones.

DAUS señaló que si bien este enfoque podría justificarse si las empresas estuvieran liberando constantemente juegos exitosos, el uso de despidos como una medida principal de reducción de costos no es la solución. Destacó que el verdadero problema radica en las estrategias ideadas por aquellos en la parte superior de la jerarquía corporativa, sin embargo, son los empleados en la parte inferior los que llevan la peor parte de estas decisiones. En una analogía sorprendente, Daus sugirió que las compañías de videojuegos deberían administrarse más como los barcos piratas, donde el capitán o los tomadores de decisiones serían responsables de la dirección y el éxito del barco.