首页 新闻 “鲍德尔的大门3出版商敦促开发人员'成为海盗'反对生物托儿”

“鲍德尔的大门3出版商敦促开发人员'成为海盗'反对生物托儿”

by Emily May 15,2025

“鲍德尔的大门3出版商敦促开发人员'成为海盗'反对生物托儿”

即将到来的游戏《龙时代:面纱》(The Veilguard )的创作者Bioware的裁员最近引发了有关游戏行业状态的广泛讨论。 Larian Studios的出版总监Michael Daus进一步强调了这个问题,他在社交媒体上表达了对此事的看法。 Daus强调了估值员工的重要性,并建议问责制应该在决策者而不是常规员工的情况下承担。

他认为,有可能避免在项目之后或之后之间或之后的大规模裁员,这强调了保留机构知识对未来努力成功的重要性。道斯(Daus)批评了“修剪脂肪”的共同公司理由,以此来解决财务困难,质疑大型公司采取这种积极效率措施的必要性。

Daus指出,虽然如果公司始终发行成功的游戏,这种方法可能是合理的,但使用裁员作为主要的削减成本措施并不是解决方案。他强调说,真正的问题在于公司等级制的人制定的策略,但最底部的员工首当其冲。达斯(Daus)以惊人的类比表示,应该对视频游戏公司进行管理,就像海盗船一样管理,该船长或决策者将对船上的方向和成功负责。