다가오는 Game Dragon Age : The Veilguard 의 제작자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 상태에 대한 광범위한 대화를 촉발했습니다. 이 문제는 Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus가 더욱 강조했으며,이 문제에 대한 그의 견해를 표현하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. Daus는 직원을 평가하는 것의 중요성을 강조했으며 책임은 일반 직원이 아닌 의사 결정자와 함께해야한다고 제안했습니다.
그는 미래의 노력의 성공을위한 제도적 지식을 유지하는 것의 중요성을 강조하면서 프로젝트 간의 대규모 해고를 피할 수 있다고 주장했다. DAUS는 대기업의 공격적인 효율성 조치의 필요성에 의문을 제기하면서 재정적 어려움을 해결하기위한 방법으로 "지방을 다듬기"라는 일반적인 기업의 정당화를 비판했습니다.
Daus는 회사가 성공적인 게임을 지속적으로 발표하는 경우이 접근법이 정당화 될 수 있지만, 해고를 주요 비용 절감 측정으로 사용하는 것은 해결책이 아닙니다. 그는 실제 문제는 기업 계층의 최상위에있는 전략에 속한다고 강조했지만, 이러한 결정의 무례한 사람은 바닥의 직원들입니다. 놀랍게도 Daus는 비디오 게임 회사가 선장 또는 의사 결정자가 선박의 방향과 성공에 대해 책임을 질 때 해적 선박처럼 더 많이 관리되어야한다고 제안했습니다.