Bienvenido a nuestro último IGN primero, donde nos sumergimos en un mes de cobertura exclusiva en abril, todos dedicados a *The Outer Worlds 2 *. Esta es su primer vistazo a su juego en tiempo real, mostrando una emocionante búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Esta búsqueda es una muestra perfecta de varias características y mecánicas nuevas, así como un enfoque reinventado para el diseño de nivel. Uno de los aspectos más llamativos es cómo * los mundos externos 2 * profundiza su experiencia RPG. El desarrollador Obsidian Entertainment se está basando en su rica historia e inspirándose en sims inmersivos como * Deus ex * y * deshonrado * para mejorar el juego.
En comparación con su predecesor, * The Outer Worlds 2 * introduce sistemas más sofisticados, incluido un verdadero sistema de sigilo con herramientas mejoradas que hacen que este estilo de juego sea más viable. Ahora tiene acceso a armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas para los derribos silenciosos. Una nueva característica muestra una barra de salud de color púrpura sobre las cabezas enemigas, lo que indica el daño potencial de un ataque sigiloso, lo que le permite decidir si es posible una muerte de un solo golpe. Los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a otros, pero con una nueva habilidad, puedes desintegrar cuerpos para evitar la detección.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla
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A medida que avanzas en la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, un dispositivo que te permite ver a través de las paredes para detectar objetos y NPC/enemigos. Esta herramienta es esencial para resolver rompecabezas ambientales complejos y cruciales para las estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray es el hogar de enemigos envueltos que son invisibles a simple vista, pero se pueden detectar utilizando el escáner N-ray. No usar este gadget diligentemente puede provocar ataques sorpresa de estos enemigos ocultos, agregando una capa estratégica al juego.
El juego presenta varios sistemas entrelazados que mejoran su experiencia de juego, centrándose más en los elementos de RPG para crear compilaciones de personajes únicos. El sigilo y los elementos SIM inmersivos no son las únicas mejoras; Gunplay ha sido mejorado significativamente, con * Destiny * sirviendo como punto de referencia para cómo se siente el buen juego de pistola. Si bien * The Outer Worlds 2 * no se está convirtiendo en un tirador en toda regla, la mecánica de armas de fuego en primera persona se ha refinado para una experiencia más satisfactoria.
Puede ver estas mejoras en la acción durante la misión de la instalación de N-ray, a donde puedes ir en las armas ardiendo. Se han modificado la mecánica de movimiento para complementar el juego de armas, lo que permite acciones más dinámicas como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) se suma a la fantasía de la bala, por lo que es una parte integral de su estrategia de combate. Además, la introducción de Throwables agrega otra dimensión a su arsenal, lo que permite tácticas creativas como lanzar una granada, activar TTD y dispararlo en el aire para causar un caos explosivo entre los enemigos.
Si bien aún no hay mucho que revelar sobre la historia, incluido el contexto de la búsqueda de la instalación de N-ray, hemos visto cómo las conversaciones han evolucionado en la secuela. En el video de juego, te encuentras con un NPC llamado Exemplar Foxworth, que sobrevivió a una adquisición de cultistas. Dependiendo de sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo, puede optar por ayudarla o responder en consecuencia. Este segmento también presenta a un nuevo compañero, AZA, un ex cultista que se une a su equipo para ayudar a rectificar las acciones pasadas.
Si bien muchos elementos estaban presentes en los *mundos externos *originales *, esta secuela tiene como objetivo realizar completamente la obsidiana de la visión que se propuso construir. A través del acceso temprano y las discusiones con Obsidian, hemos adquirido información sobre las nuevas características y la visión guía detrás de *The Outer Worlds 2 *. El juego se basa en la herencia RPG de Obsidian y busca modernizar el género RPG en primera persona, a menudo haciendo referencia a * Fallout: New Vegas * como una influencia clave.
Esto es solo un vistazo de lo que está reservado para *The Outer Worlds 2 *, y lo que cubriremos durante el IGN de este mes. Vamos a profundizar en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas salvajes y locas, y explorando cuánto más grande es esta secuela. Estén atentos para entrevistas con figuras clave como el desarrollador original * Fallout * y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Sigue revisando en IGN ABRIL LARGO para obtener actualizaciones más emocionantes!