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外部世界2:11分钟独家游戏玩法 - IGN First

by Nora May 04,2025

欢迎使用我们最新的IGN,我们在四月份进入一个月的独家报道,全部致力于 *外部世界2 *。这是您第一次瞥见其实时游戏玩法,展示了一个令人振奋的任务,您可以在其中渗透到N射线设施中。此任务是几个新功能和机制的完美展示,也是重新构想的水平设计方法。最引人注目的方面之一是 *外界2 *如何加深其RPG体验。开发人员黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)从其富裕的历史中汲取灵感,并从 * deus ex *和 *羞辱 *等身临其境的模拟人生中汲取灵感,以增强游戏玩法。

与其前身相比, *外部世界2 *引入了更复杂的系统,包括具有增强工具的真正隐身系统,使该游戏风格更加可行。现在,您可以使用有效的近战武器和无声击倒的技能。一项新功能显示了敌人头上上方的紫色健康棒,表明隐形攻击可能造成潜在的损害,使您可以确定是否可以杀死一击。敌人可以检测到尸体并提醒他人,但是有了一项新技能,您可以分解身体以避免发现。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

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随着任务的进行,您将获得N射线扫描仪,该设备使您可以通过墙壁看到以发现对象和NPC/敌人。该工具对于解决复杂的环境难题至关重要,对于隐形和战略至关重要。 N射线设施是隐藏的敌人的家园,这些敌人对肉眼看不见,但可以使用N射线扫描仪检测到。不用努力地使用此小工具会导致这些隐藏的敌人的惊喜攻击,从而为游戏玩法增加了战略层。

该游戏具有几个相互连锁系统,可增强您的游戏体验,更多地关注RPG元素以创建独特的角色构建。隐形和沉浸式模拟元素并不是唯一的改进。枪战已得到显着增强, * Destiny *是良好的枪战的基准。虽然 *外部世界2 *并没有变成成熟的射手,但第一人称枪支机制已得到改进,以获得更令人满意的体验。

您可以在N射线设施任务期间看到这些行动的改进,您可以在那里挥舞着枪支。运动机制已进行了调整以补充枪战,从而在瞄准视线的同时采取了更具动态的动作。战术时间扩张(TTD)的回归增加了子弹时间的幻想,使其成为战斗策略不可或缺的一部分。此外,引入Tollables为您的武器库增加了另一个维度,从而允许诸如扔手榴弹,激活TTD并在空中射击之类的创意策略,以在敌人之间引起爆炸性混乱。

虽然关于这个故事没有太多揭示,包括N射线设施任务的背景,但我们已经看到了续集中的对话如何发展。在游戏视频中,您遇到了一个名叫Exemplar Foxworth的NPC,他幸免于难。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择帮助她或相应地做出反应。该细分市场还介绍了一个新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他加入了您的团队,以帮助纠正过去的行动。

尽管原始的 *外部世界 *中存在许多元素,但该续集旨在完全实现黑曜石的构建。通过与黑曜石的早期访问和讨论,我们已经深入了解了 *外世界2 *背后的新功能和指导愿景。该游戏借鉴了黑曜石的RPG遗产,并希望将第一人称RPG类型现代化,经常引用 * fallout:新的维加斯 *作为关键影响。

这只是对 *外部世界2 *的商店的瞥见,以及我们在本月的IGN中将要涵盖的内容。我们将深入研究角色构建,新的缺陷系统,一系列野性和古怪的武器,并探索此续集的大得多。请继续关注与Original * Fallout *开发人员兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物的采访。不断在IGN上回头检查,以获取更多令人兴奋的更新!