소식 OUTER WORLDS 2 : 11 분의 독점 게임 플레이 - IGN First

OUTER WORLDS 2 : 11 분의 독점 게임 플레이 - IGN First

by Nora May 04,2025

우리의 최신 IGN에 오신 것을 환영합니다. 여기서 우리는 4 월에 한 달 동안 독점적 인 보도로 뛰어 들었습니다. 이것은 실시간 게임 플레이를 처음으로 엿볼 수 있으며, N-Ray 시설에 침투하는 스릴 넘치는 퀘스트를 보여줍니다. 이 퀘스트는 몇 가지 새로운 기능과 역학의 완벽한 쇼케이스와 레벨 디자인에 대한 재구성 된 접근 방식입니다. 가장 인상적인 측면 중 하나는 * 외부 세계 2 *가 RPG 경험을 심화시키는 방법입니다. 개발자 Obsidian Entertainment는 풍부한 역사에서 비롯되며 * Deus Ex * 및 * Dishonored *와 같은 몰입 형 심의 영감을 얻어 게임 플레이를 향상시킵니다.

전임자와 비교할 때 * OUTER WORLDS 2 *는이 플레이 스타일을보다 실행 가능하게하는 향상된 도구를 갖춘 진정한 스텔스 시스템을 포함하여보다 정교한 시스템을 도입합니다. 이제는 사일런트 테이크 다운을위한 효과적인 근접 무기와 기술에 접근 할 수 있습니다. 새로운 기능은 적의 머리 위의 자주색 건강 막대를 보여 주어 스텔스 공격으로 인한 잠재적 손상을 나타내므로 한 번의 킬이 가능한지 결정할 수 있습니다. 적들은 시체를 감지하고 다른 사람들에게 경고 할 수 있지만 새로운 기술로 몸을 분해하여 탐지를 피할 수 있습니다.

OUTER WORLDS 2 게임 플레이 - 스크린 샷

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퀘스트를 진행하면 벽을 통해 볼 수있는 장치 인 N-Ray 스캐너를 획득하여 물체와 NPC/적을 발견 할 수 있습니다. 이 도구는 복잡한 환경 퍼즐을 해결하는 데 필수적이며 스텔스 및 전투 전략에 중요합니다. N-Ray 시설에는 육안으로 보이지 않지만 N-Ray 스캐너를 사용하여 감지 할 수있는 망토 된 적의 본거지입니다. 이 가제트를 부지런히 사용하지 않으면이 숨겨진 적들로부터 놀라운 공격이 발생하여 게임 플레이에 전략적 계층을 추가 할 수 있습니다.

이 게임에는 게임 플레이 경험을 향상시키는 몇 가지 인터 로킹 시스템이있어 RPG 요소에 더 집중하여 고유 한 문자 빌드를 만듭니다. 스텔스와 몰입 형 시뮬레이션 요소가 유일한 개선 사항은 아닙니다. Gunplay는 상당히 향상되었으며, Destiny *는 Good Gunplay의 느낌에 대한 벤치 마크 역할을합니다. * Outer Worlds 2 *는 본격적인 사수로 변하지 않지만, 1 인칭 총기 ​​역학은보다 만족스러운 경험을 위해 세련되었습니다.

놀다

N-Ray Facility Mission 동안 이러한 개선이 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 운동 역학은 총기를 보완하기 위해 조정되어 스프린트 슬라이딩과 같은보다 역동적 인 행동을 허용하면서 시력을 조정했습니다. 전술 시간 팽창 (TTD)의 귀환은 총알 타임 판타지에 추가되어 전투 전략의 필수 부분이됩니다. 또한 Throwables의 도입은 무기고에 또 다른 차원을 추가하여 수류탄을 던지고 TTD를 활성화하고 적들 사이에서 폭발적인 혼란을 야기하는 것과 같은 창의적인 전술을 허용합니다.

N-Ray Facility Quest의 맥락을 포함하여 아직 이야기에 대해 공개 할 것이 많지 않지만 속편에서 대화가 어떻게 발전했는지 보았습니다. 게임 플레이 비디오에서, 당신은 Cultist 인수에서 살아남은 Ememplar Foxworth라는 NPC를 만나게됩니다. 의료, 총 또는 근접 통계에 따라 그녀를 돕거나 그에 따라 응답하도록 선택할 수 있습니다. 이 부문은 또한 과거의 행동을 바로 잡기 위해 팀에 합류 한 전직 컬트리스트 인 Aza를 소개합니다.

많은 요소가 원래 *Outer Worlds *에 존재했지만,이 속편은 Obsidian이 구축하기 시작한 비전을 완전히 실현하는 것을 목표로합니다. Obsidian과의 초기 접근 및 토론을 통해 우리는 새로운 기능과 OUTER WORLDS 2 *의 지침 비전에 대한 통찰력을 얻었습니다. 이 게임은 Obsidian의 RPG 유산을 활용하여 1 인칭 RPG 장르를 현대화하여 종종 * 낙진 : 뉴 베이거스 *를 주요 영향으로 언급합니다.

이것은 *The Outer Worlds 2 *에 대한 매장에있는 것을 엿볼 수 있으며, 이번 달의 IGN 전체에서 우리가 무엇을 덮을 것인지를 엿볼 수 있습니다. 우리는 캐릭터 빌드, 새로운 결함 시스템, 야생과 엉뚱한 무기의 배열에 대해,이 속편이 얼마나 큰지 탐구 할 것입니다. 오리지널 * Fallout * 개발자 및 크리에이티브 디렉터 Leonard Boyarsky, 게임 디렉터 Brandon Adler 및 디자인 디렉터 Matt Singh과 같은 주요 인물과의 인터뷰를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 더 흥미로운 업데이트를 위해 4 월에 IGN에서 계속 다시 확인하십시오!