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外部世界2:11分鐘獨家遊戲玩法 - IGN First

by Nora May 04,2025

歡迎使用我們最新的IGN,我們在四月份進入一個月的獨家報導,全部致力於 *外部世界2 *。這是您第一次瞥見其實時遊戲玩法,展示了一個令人振奮的任務,您可以在其中滲透到N射線設施中。此任務是幾個新功能和機制的完美展示,也是重新構想的水平設計方法。最引人注目的方面之一是 *外界2 *如何加深其RPG體驗。開發人員黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)從其富裕的歷史中汲取靈感,並從 * deus ex *和 *羞辱 *等身臨其境的模擬人生中汲取靈感,以增強遊戲玩法。

與其前身相比, *外部世界2 *引入了更複雜的系統,包括具有增強工具的真正隱身系統,使該遊戲風格更加可行。現在,您可以使用有效的近戰武器和無聲擊倒的技能。一項新功能顯示了敵人頭上上方的紫色健康棒,表明隱形攻擊可能造成潛在的損害,使您可以確定是否可以殺死一擊。敵人可以檢測到屍體並提醒他人,但是有了一項新技能,您可以分解身體以避免發現。

外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖

25張圖像

隨著任務的進行,您將獲得N射線掃描儀,該設備使您可以通過牆壁看到以發現對象和NPC/敵人。該工具對於解決複雜的環境難題至關重要,對於隱形和戰略至關重要。 N射線設施是隱藏的敵人的家園,這些敵人對肉眼看不見,但可以使用N射線掃描儀檢測到。不用努力地使用此小工具會導致這些隱藏的敵人的驚喜攻擊,從而為遊戲玩法增加了戰略層。

該遊戲具有幾個相互連鎖系統,可增強您的遊戲體驗,更多地關注RPG元素以創建獨特的角色構建。隱形和沈浸式模擬元素並不是唯一的改進。槍戰已得到顯著增強, * Destiny *是良好的槍戰的基準。雖然 *外部世界2 *並沒有變成成熟的射手,但第一人稱槍支機制已得到改進,以獲得更令人滿意的體驗。

您可以在N射線設施任務期間看到這些行動的改進,您可以在那裡揮舞著槍支。運動機制已進行了調整以補充槍戰,從而在瞄準視線的同時採取了更具動態的動作。戰術時間擴張(TTD)的回歸增加了子彈時間的幻想,使其成為戰鬥策略不可或缺的一部分。此外,引入Tollables為您的武器庫增加了另一個維度,從而允許諸如扔手榴彈,激活TTD並在空中射擊之類的創意策略,以在敵人之間引起爆炸性混亂。

雖然關於這個故事沒有太多揭示,包括N射線設施任務的背景,但我們已經看到了續集中的對話如何發展。在遊戲視頻中,您遇到了一個名叫Exemplar Foxworth的NPC,他倖免於難。根據您的醫療,槍支或近戰統計數據,您可以選擇幫助她或相應地做出反應。該細分市場還介紹了一個新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他加入了您的團隊,以幫助糾正過去的行動。

儘管原始的 *外部世界 *中存在許多元素,但該續集旨在完全實現黑曜石的構建。通過與黑曜石的早期訪問和討論,我們已經深入了解了 *外世界2 *背後的新功能和指導願景。該遊戲借鑒了黑曜石的RPG遺產,並希望將第一人稱RPG類型現代化,經常引用 * fallout:新的維加斯 *作為關鍵影響。

這只是對 *外部世界2 *的商店的瞥見,以及我們在本月的IGN中將要涵蓋的內容。我們將深入研究角色構建,新的缺陷系統,一系列野性和古怪的武器,並探索此續集的大得多。請繼續關注與Original * Fallout *開發人員兼創意總監Leonard Boyarsky,遊戲總監Brandon Adler和設計總監Matt Singh等關鍵人物的採訪。不斷在IGN上回頭檢查,以獲取更多令人興奮的更新!