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Josef Fares dévoile les informations sur la fiction divisée dans l'interview

by Eleanor May 05,2025

Josef Fares dévoile les informations sur la fiction divisée dans l'interview

Josef Fares, l'esprit créatif derrière Hazelight Studios, a récemment mis en lumière le jeu très attendu, * Split Fiction *, lors d'une interview engageante avec Minnmax. En réaffirmant l'engagement du studio envers leurs valeurs fondamentales, les tarifs ont souligné que Hazelight évitera les modèles de services en direct et les microtransactions. En outre, il a clairement indiqué que le studio n'avait pas l'intention de rendre public ou d'être acquis par une plus grande société, déclarant:

"Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."

Dans l'interview, Fares a révélé que le scénario central de * Split Fiction * est conçu pour durer environ 12 à 14 heures, une durée qui s'aligne bien avec leur succès précédent, * il en prend deux *. Pour les joueurs qui cherchent à plonger plus profondément dans le jeu, les missions facultatives et le contenu supplémentaire prolongeront le gameplay à environ 16-17 heures.

Alors que Hazelight est réputé pour son gameplay coopératif, les tarifs ont fait allusion à l'exploration potentielle des expériences solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget de développement pour * la fiction divisée * est le double de * il en prend deux *. Malgré l'investissement accru, le studio reste ferme dans sa décision d'éviter le DLC post-lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs de la journée de lancement du jeu.

* Splice Fiction * devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars et sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, promettant un autre ajout convaincant au portefeuille d'expériences de jeu innovantes de Hazelight.