Josef Finges, la mente creativa detrás de Hazelight Studios, recientemente arrojó luz sobre el muy esperado juego, *ficción dividida *, durante una entrevista atractiva con Minnmax. La reafirmación del compromiso del estudio con sus valores centrales, las tarifas enfatizaron que Hazelight se mantendrá alejado de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones. Además, dejó en claro que el estudio no tiene planes de hacerse público o ser adquirido por una corporación más grande, declarando:
"No nos estamos haciendo públicos. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
En la entrevista, Fares reveló que la historia central de *Split Fiction *está diseñada para durar aproximadamente 12-14 horas, una duración que se alinea bien con su éxito anterior, *se necesitan dos *. Para los jugadores que buscan sumergirse más profundamente en el juego, las misiones opcionales y el contenido adicional extenderán el juego a alrededor de 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, las tarifas insinuaron la posible exploración de experiencias para un jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto de desarrollo para *ficción dividida *es el doble que *se necesita dos *. A pesar de la mayor inversión, el estudio se mantiene firme en su decisión de evitar el DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles para los jugadores del día de lanzamiento del juego.
* Split Fiction* se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo, y estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, prometiendo otra adición convincente a la cartera de experiencias de juegos innovadoras de Hazelight.