ニュース Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

by Eleanor May 05,2025

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

HaseLight Studiosの背後にある創造的な心であるJosef Faresは、Minnmaxとの魅力的なインタビュー中に、予想されるゲーム、Split Fiction *に最近光を当てました。スタジオのコアバリューに対するコミットメントを再確認して、Hazelightがライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることを強調しました。さらに、彼は、スタジオには大規模な企業に公開されたり、買収される予定がないことを明らかにしました。

「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」

インタビューでは、Faresは、 *分割フィクション *の中心的なストーリーラインが約12〜14時間続くように設計されていることを明らかにしました。ゲームをさらに深く掘り下げたいプレイヤーの場合、オプションのミッションと追加コンテンツはゲームプレイを約16〜17時間に拡張します。

Hazelightは協力的なゲームプレイで有名ですが、運賃は将来のシングルプレイヤーエクスペリエンスの潜在的な調査を示唆しています。彼はまた、 *分割フィクション *の開発予算は *2倍になることを明らかにしました。投資の増加にもかかわらず、スタジオは発売後のDLCを避けることを決定し、ゲームの起動日からすべての機能をプレイヤーが利用できるようにしています。

* Split Fiction*は3月6日にグローバルに発売される予定であり、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、HaseLightの革新的なゲーム体験のポートフォリオに別の魅力的な追加を約束します。