Hazelight Studios背後的創造力Josef Fares最近在接受Minnmax的引人入勝的採訪中揭示了備受期待的遊戲 *Split Fiction *。票價重申了工作室對核心價值觀的承諾,強調Hazelight將避開現場服務模型和微交易。此外,他明確表示,該工作室沒有計劃公開或被大型公司收購,並指出:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在採訪中,票價透露, *Split Fiction *的中央故事情節旨在持續約12-14個小時,這一持續時間與他們以前的命中率很吻合, *需要兩個 *。對於希望深入研究遊戲的玩家,可選任務和其他內容將將游戲玩法擴展到16-17小時左右。
儘管Hazelight以其合作的遊戲玩法而聞名,但票價暗示了未來單人體驗的潛在探索。他還透露, *拆分小說 *的開發預算是 *需要兩倍 *的兩倍。儘管投資增加了,但該工作室仍然堅定地決定避免發出後DLC,以確保玩家從遊戲發射日開始使用所有功能。
* Split Fiction*將於3月6日在全球範圍內推出,並將在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上發行,並承諾將對Hazelight的創新遊戲體驗組合組合進行另一種令人信服的補充。