कालकोठरी गुट, जिसे वॉरलॉक के गुट के रूप में भी जाना जाता है, हमेशा माइट एंड मैजिक: ओल्डेन एरा के नायकों के भीतर एक प्रिय तत्व रहा है। जैडम में हमारी यात्रा ने हमें उन प्राणियों में गहराई से जाने की अनुमति दी है जो आंतरिक रूप से कालकोठरी गुट से जुड़े हुए हैं और महाद्वीप पर अपने स्वयं के क्षेत्र स्थापित किए हैं। इसने डेवलपर्स को एक गुट बनाने का अवसर प्रदान किया है जो नई अवधारणाओं को पेश करते हुए अपनी समृद्ध विरासत का सम्मान करता है।
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अगर हम पूरी श्रृंखला में डंगऑन गुट के सार को केवल दो शब्दों में पकड़ने के लिए थे, तो "पावर" और "आउटकास्ट" फिटिंग होगी। Revisiting Enroth ने हमें इन दुर्जेय वॉरलॉक को फिर से शुरू करने का मौका दिया है, जो जडेम की विद्या से प्रेरणा लेते हैं, विशेष रूप से माइट और मैजिक VIII के माध्यम से: अल्वेरिक संधि , जो एक नई रोशनी में कालकोठरी गुट को फिर से जोड़ता है।
जीवों को एक बार माना जाता था कि राक्षस अब लाल चमड़ी वाले डार्क एल्वों के साथ गठबंधन करते हैं, जिन्हें ऐतिहासिक रूप से उनके व्यावहारिक दृष्टिकोण के लिए अस्थिर किया गया है। साथ में, वे कूटनीति, व्यापार और रणनीतिक गठबंधनों के माध्यम से अपनी स्थिति को मजबूत करते हैं, जो गुट के पहले के पुनरावृत्तियों से एक उल्लेखनीय प्रस्थान को चिह्नित करते हैं।
हीरोज श्रृंखला के दौरान, कालकोठरी गुट को कुशल वॉरलॉक और कमांडिंग नेताओं द्वारा विशेषता दी गई है, प्रत्येक खेल ने उन्हें अद्वितीय तरीके से पेश किया है:
- हीरोज I और हीरोज II में, लॉर्ड अलमार और किंग आर्चीबाल्ड के अनुयायियों ने सत्ता का पीछा किया, उन जीवों की रैली की, जिन्होंने अपने बैनर के तहत अपनी महत्वाकांक्षाओं को साझा किया।
- हीरोज III में, Nighon के सरदारों ने इस धारणा को चैंपियन बनाया कि ताकत नियम को सही ठहराता है, जो कि एंटाग्रिच को जीतने की महत्वाकांक्षाओं के साथ सबट्रेनियन सुरंगों से संचालित होता है।
- हीरोज IV में, अराजक जादूगर और चोर एक्सोएथ के दलदल में रहते थे, नवजात की दुनिया में जमीन को जब्त करने के लिए बदमाशों को इकट्ठा करते थे।
- सात के माध्यम से पांच खेलों में, आशान के डार्क एल्वेस ने ड्रैगन-देवी मालासा और अंडरवर्ल्ड के साथ गठबंधन किया, जो साज़िश से समृद्ध एक कथा को क्राफ्ट करता है।