Casa Notizia Il concorrente di Sims Inzoi vende 1 milione in una settimana, Krafton lo dichiara un "IP in franchising a lungo termine"

Il concorrente di Sims Inzoi vende 1 milione in una settimana, Krafton lo dichiara un "IP in franchising a lungo termine"

by Caleb May 07,2025

L'ultima versione di Krafton, Inzoi, ha raggiunto una pietra miliare vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana, segnando il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano. Lanciato su PC tramite Steam in Early Access il 28 marzo, Inzoi è diventato rapidamente un argomento di discussione, soprattutto dopo che i giocatori hanno trovato un bug non intenzionale che consente loro di danneggiare i bambini nel gioco. Krafton ha prontamente affrontato questo problema, etichettandolo come un "bug non intenzionale" e rilasciando una patch per correggerlo.

Nonostante questa prima controversia, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco ha anche visto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando la terza posizione nella categoria dei giochi. Incredibilmente, è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam solo 40 minuti dopo la sua uscita, in base alle entrate delle vendite.

La piattaforma UGC (In-game Generated Content (UGC), Canvas, associata a Inzoi, ha avuto un coinvolgimento significativo con oltre 1,2 milioni di partecipanti al giorno di lancio e ha visto più di 470.000 pezzi di contenuti caricati.

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La recensione di IGN della versione Access Early Access di Inzoi ha assegnato un 6/10, notando: "INZOI è un simulatore di vita visivamente sorprendente con molta ambizione, ma non sufficiente per il suo lancio di accesso anticipato".

Krafton attribuisce il successo di Inzoi ai suoi sforzi promozionali pre-lancio e alla comunicazione comunitaria efficace, che hanno creato fiducia e slancio. La vetrina globale e la build demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo Krafton.

Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione, affermando: "Siamo grati ed entusiasti di presentare INZOI ai giocatori di tutto il mondo attraverso l'accesso precoce. Continueremo a comunicare attivamente con i giocatori e favorire INZOI come IP in franchising a lungo termine di Krafton."

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Guardando al futuro, Krafton prevede di implementare futuri aggiornamenti per Inzoi, introducendo nuovi contenuti, supporto mod e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco.

In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad applicare correzioni rapide per i problemi segnalati attraverso HotFix per tutto aprile. Riconoscendo la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo", Krafton ha ammesso di aver subito "alcune prove ed errori nel trovare i mezzi di comunicazione ottimali".