Casa Notizia Le lotte dell'editore indie dopo che Oblivion hanno rimasterizzato hanno messo in ombra la loro liberazione

Le lotte dell'editore indie dopo che Oblivion hanno rimasterizzato hanno messo in ombra la loro liberazione

by Aurora Jun 30,2025

Il rilascio inaspettato di * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Il 22 aprile ha creato un'ondata di eccitazione in tutta la comunità di giochi. Tuttavia, per gli sviluppatori e gli editori indipendenti che avevano anche pianificato i lanci in quel giorno, il calo a sorpresa ha messo in ombra i loro sforzi e li ha lasciati in lotta per la visibilità.

Jonas Antonsson, co-fondatore dell'editore indie Raw Fury, ha espresso preoccupazione per il modo in cui le gocce d'ombra su larga scala da titoli principali come * Oblivion Remastered * possono seppellire involontariamente le versioni più piccole. Nonostante il suo entusiasmo personale per *Oblivion *, Antonson ha evidenziato le sfide affrontate dai team indie che si basano su un'attenta pianificazione per massimizzare l'esposizione.

"Ho adorato (quando sono più giovane) e amo ancora assolutamente Oblivion e sono personalmente entusiasta di vederlo avere una boccata di nuova vita e di essere introdotto a un'intera nuova generazione di giocatori", ha detto Antonson.

"Ma dal punto di vista delle indie e degli editori indie, questo è il problema con questo tipo di enormi gocce d'ombra. Tutto più o meno viene sepolto. Non abbiamo i soldi né i muscoli da lanciare, quindi tutto è pianificato con cura, incluso quando rilasciare, in base ad altre versioni - per cercare di massimizzare le possibilità di attirare l'attenzione."

Giocare

Antonsson ha fatto riferimento specificamente a *Post Trauma *, un titolo horror indie pubblicato da Raw Fury e sviluppato da Red Soul Games. Il gioco è stato lanciato lo stesso giorno di * Oblivion rimasterizzato * a poca fanfara, nonostante il suo concetto unico radicato nell'estetica dell'era PS2, in cui i giocatori navigano in ambienti inquietanti, affrontano minacce in agguato e incontrano personaggi persi nel profondo.

"Adoro il gioco che è caduto ma senti il ​​dolore per la nostra squadra e in particolare lo sviluppatore con cui abbiamo lavorato per anni, che ha riversato il suo cuore e la sua anima nel suo gioco", ha aggiunto Antonson.

Raw Fury ha twittato umoristico il 22 aprile: "Grazie a Dio Post Trauma è stata l'unica liberazione di oggi e nient'altro è successo!" - Un cenno chiaro alla presenza schiacciante di * Oblivion rimasterizzato * sotto i riflettori del gioco.

Dal punto di vista di Bethesda e Microsoft, il lancio a sorpresa di * Oblivion rimasterizzato * si è rivelato un grande successo. Il gioco ha fatto un forte debutto su Steam e ha suscitato una discussione diffusa online, con i fan che hanno rivisitato volti iconici del personaggio, bug classici e meme nostalgici.

Perfino i titoli pubblicati da Microsoft si sono trovati in competizione contro il brusio che circonda *Oblivion Remastered *. Ad esempio, *Clair Obscur: Expedition 33 *, pubblicato da Kepler Interactive, ha lanciato la stessa settimana in quella che alcuni hanno descritto come una collisione "a livello di Barbenheimer" di hype e tempi. Entrambi i giochi sono andati direttamente a Xbox Game Pass Ultimate al momento del rilascio.

Per la furia grezza, i tempi del lancio di *Post Trauma *sono stati impostati senza conoscenza dell'imminente arrivo di *Oblivion Remastered *. Con il senno di poi, è diventato solo uno di quei inevitabili momenti nel mondo imprevedibile dell'editoria di giochi.

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