Sony si ritrova a navigare in acque turbolente dopo il suo ambizioso piano per lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025. La recente decisione dell'azienda di annullare nove di questi progetti ha fatto sentire molti giocatori frustrati e delusi.
Nel 2022, Jim Ryan, che all'epoca era presidente di Sony Interactive Entertainment, presentò la strategia dell'azienda per introdurre 12 servizi di gioco entro il 2025. Questa mossa aveva lo scopo di adattarsi al panorama in evoluzione del settore dei giochi. Tuttavia, l'annuncio è stato accolto con lo scetticismo dei giocatori che temevano che la Sony potesse spostare la sua attenzione dalle amate esperienze di giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni da parte di Sony che continuerebbe a dare la priorità a tali progetti, la realtà si è dimostrata diversamente.
Ora è venuto alla luce che nove dei dodici progetti pianificati sono stati demoliti. Mentre Helldivers 2 è stato un successo clamoroso, attirando milioni di giocatori, altri progetti come Concord e Payback sono stati chiusi. Inoltre, titoli molto attesi come The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e un gioco ambientato nell'universo di God of War, che è stato sviluppato da Bluepoint Games, sono stati annullati.
Ecco l'elenco dei giochi cancellati di Sony:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War di BluePoint Games
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web di Insomniac Games
- Metallo attorcigliato di Firesprite
- Gioco fantasy senza preavviso da London Studio
- RAGAZZO DI BUNGIE
- Progetto di networking da Deviation Games
La maggior parte dei progetti cancellati era parte integrante della audace strategia di Sony per penetrare nel mercato dei giochi come servizio. I fan hanno espresso il loro malcontento, sostenendo che la compagnia è stata troppo innamorata della tendenza e della vista dei suoi punti di forza. Di conseguenza, i progetti di Bend Studio e BluePoint Games stanno affrontando almeno diversi anni.