Sony thấy mình điều hướng nước hỗn loạn sau khi kế hoạch đầy tham vọng ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã giảm. Quyết định gần đây của công ty về việc hủy bỏ chín trong số các dự án này đã khiến nhiều người chơi cảm thấy thất vọng và thất vọng.
Vào năm 2022, Jim Ryan, chủ tịch của Sony Interactive Entertainment vào thời điểm đó, đã tiết lộ chiến lược của công ty để giới thiệu 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Động thái này nhằm thích ứng với bối cảnh phát triển của ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, thông báo đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ các game thủ, những người sợ rằng Sony có thể đang chuyển sự tập trung của mình khỏi những trải nghiệm chơi đơn yêu thích. Mặc dù có sự đảm bảo từ Sony rằng họ sẽ tiếp tục ưu tiên các dự án như vậy, nhưng thực tế đã được chứng minh khác đi.
Bây giờ đã được đưa ra ánh sáng rằng chín trong số mười hai dự án đã được lên kế hoạch đã bị loại bỏ. Trong khi Helldivers 2 là một thành công vang dội, thu hút hàng triệu người chơi, các dự án khác như Concord và Payback đã bị đóng cửa. Ngoài ra, các tựa game rất được mong đợi như The Last of Us: phe phái, Spider-Man: The Great Web và một trò chơi được đặt trong Vũ trụ Thần chiến tranh, được phát triển bởi BluePoint Games, cũng đã bị hủy bỏ.
Đây là danh sách các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- God of War By BluePoint Games
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Kim loại xoắn bởi Firesprite
- Trò chơi giả tưởng không báo trước từ Studio London
- Hoàn vốn bởi Bungie
- Dự án kết nối từ các trò chơi sai lệch
Phần lớn các dự án bị hủy bỏ là không thể thiếu trong chiến lược táo bạo của Sony để thâm nhập vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Người hâm mộ đã lên tiếng bất mãn của họ, lập luận rằng công ty trở nên quá say mê với xu hướng và mất đi những điểm mạnh cốt lõi của nó. Do đó, các dự án từ Bend Studio và Bluepoint Games hiện đang phải đối mặt với sự chậm trễ trong vài năm.