Daniel Vavra, il visionario dietro il regno come trilogia e una figura chiave degli studi di Warhorse, è stato vocale sulla sua insoddisfazione per il motore irreale, in particolare nel contesto dello sviluppo di intricati giochi aperti. Vavra afferma che il motore irreale lotta con ambienti complessi, come quelli pieni di vegetazione, che sostiene che la tecnologia delle nanite del motore è mal equipaggiata da gestire. Questo, crede, ha contribuito alle sfide di produzione affrontate dal Witcher 4.
"Il motore Unreal può eccellere in ambienti come i deserti e i terreni rocciosi, ma ha storicamente lottato con il rendering di alberi in modo efficace", ha osservato Vavra. Ha anche menzionato le conversazioni con un dipendente CD Projekt, che ha confermato che le scene che correvano senza intoppi sul motore rosso erano problematiche su irreali. Vavra mette in dubbio la decisione di CD Projekt di passare dal loro ben considerato motore rosso a irreale per un gioco aperto, sottolineando che la maggior parte degli studi in questo genere sviluppa i propri motori.
Inoltre, Vavra ha criticato il motore Unreal per i suoi elevati requisiti di sistema, affermando che il motore richiede computer che costano diverse migliaia di euro, oltre la portata della maggior parte dei giocatori.
Spostando l'attenzione sui suoi progetti, Vavra's Kingdom Come: Deliverance, pubblicato diversi anni fa, continua a affascinare i fan con il suo immersivo ambientazione bohémien medievale. Il tanto atteso sequel, Kingdom Come: Deliverance 2, uscirà il 4 febbraio. Questo sequel promette di migliorare l'esperienza dell'originale con la grafica aggiornata, un sistema di combattimento raffinato e una narrazione profondamente radicata in eventi storici, continuando le avventure di Indřich.
Per coloro che sono ansiosi di immergersi nel mondo medievale del Regno: Deliverance 2, abbiamo raccolto tutte le informazioni più recenti, comprese i requisiti di sistema e la durata del playthrough stimata. Forniremo anche istruzioni su come scaricare il gioco non appena sarà disponibile, assicurandoti di poter sperimentare l'atmosfera medievale del sequel dal primo giorno.