Krallığın arkasındaki vizyoner Daniel Vavra, üçlemenin gelmesi ve Warhorse Studios'ta kilit bir figür, özellikle karmaşık açık dünya oyunları geliştirme bağlamında, Unreal Engine ile memnuniyetsizliği konusunda vokal oldu. Vavra, Unreal Motor'un, motorun nanit teknolojisinin işlenecek şekilde donanımlı olduğunu iddia ettiği bitki örtüsü ile dolu olanlar gibi karmaşık ortamlar oluşturma ile mücadele ettiğini ileri sürüyor. Bu, Witcher 4'ün karşılaştığı üretim zorluklarına katkıda bulunduğuna inanıyor.
Vavra, "Unreal motor çöller ve kayalık araziler gibi ortamlarda mükemmel olabilir, ancak tarihsel olarak ağaçları etkili bir şekilde işlemekle mücadele etti." Ayrıca, kırmızı motorda sorunsuz bir şekilde çalışan sahnelerin gerçek dışı sorunlu olduğunu doğrulayan bir CD Projekt çalışanı ile konuşmalardan bahsetti. Vavra, CD Projekt'in, saygın kırmızı motorlarından açık dünya oyununa geçme kararını, bu türdeki çoğu stüdyoda kendi motorlarını geliştirdiğini belirtiyor.
Ayrıca Vavra, Unreal motorunu yüksek sistem gereksinimleri için eleştirerek, motorun çoğu oyuncunun erişiminin ötesinde binlerce avroya mal olan bilgisayarlar talep ettiğini belirtti.
Odağı kendi projelerine kaydıran Vavra'nın Krallığı Geliyor: Birkaç yıl önce piyasaya sürülen Deliverance, hayranları sürükleyici ortaçağ bohem ortamı ile büyülemeye devam ediyor. Çok beklenen devam filmi Kingdom Come: Deliance 2, 4 Şubat'ta piyasaya sürülecek. Bu devam filmi, orijinalin yükseltilmiş grafikler, rafine bir savaş sistemi ve tarihsel olaylara dayanan, Indřich'in maceralarını sürdüren bir anlatı ile ilgili deneyimini geliştirmeyi vaat ediyor.
Krallığın ortaçağ dünyasına dalmaya istekli olanlar için: Kurtuluş 2, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi de dahil olmak üzere en son bilgileri topladık. Ayrıca, kullanılabilir hale gelir gelmez oyunun nasıl indirileceğine dair talimatlar da sunacağız ve devam filminin ilk günden itibaren ortaçağ ambiyansını deneyimleyebilmenizi sağlayacağız.