ニュース 「ベセスダのリバイバルの鍵の鍵、忘却は言う」

「ベセスダのリバイバルの鍵の鍵、忘却は言う」

by Adam May 26,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。驚きの「長老は直接巻き込まれます」と、リマスターは影を落とし、数十万人の同時プレイヤーを即座に引き付けました。このグローバルなお祝いは、Bethesda Game Studiosにとって極めて重要な瞬間です。これは、近年の課題に取り組んでいます。 Fallout 76の問題を抱えた発売の管理から、スターフィールドのぬるま湯のレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視しています。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、Elder Scrolls and Falloutに精神的な後継者として称賛されているBethesdaのElder Scrolls 6やFallout 5のような将来のタイトルは数年先です。しかし、この忘却の再リリースは、正しい方向への重要なステップである可能性がありますが、予想される方法ではありません。

そのピーク時に、ベセスダゲームスタジオはRPGエクセレンスの縮図でした。 2020年、MicrosoftのリークされたFTC文書は、VgChartzによると、Fallout 4がこれまでに2500万台を売却し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売していることが明らかになりました。 2023年までに、トッド・ハワードは、Skyrimが多くの再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったと発表しました。対照的に、スターフィールドは、発売後1年半で販売された約300万台しか管理していません。 Game Passの加入者からの後押しとPlayStationバージョンの不在にもかかわらず、このパフォーマンスはBethesdaにとって失望になる可能性があります。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。

この状況は、開発者にとって大きな課題です。エルダースクロール6がまだ「年を迎える」とフォールアウト5がスタジオの廊下にささやくだけで、ベセスダはかつてそれを定義していた魔法をどのように取り戻すことができますか?答えは、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IVの噂:Oblivion Remasterは、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆するMicrosoft文書からのリークに続いて、2023年9月に流通し始めました。バズは2025年1月まで続きました。これは、元名簿の従業員がさらに詳細を共有し、長老の巻物のファンの間で議論を引き起こしました。先週、Bethesdaがリマスターを公式に発表したため、憶測はフィーバーピッチに達し、640万人以上のGoogleが「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を検索し、先週だけで713%の検索を検索しました。そのピーク時に、ライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、あるいはおそらくそのせいで、60万人以上が19歳の試合が再現されるのを見るために調整されました。リマスターに対する激しい需要は、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトでクラッシュし、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはチャートを最高のベストセラーとしてトップにしました。ベセスダのファンが忘却のために持っている熱意は、忘却門からこぼれる炎と同じくらい激しいものです。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中にファンを従事させるより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも良い方法ですか?商業的な観点から見ると、それは賢明な動きです。 Bethesdaの主な開発チームは新しい長期プロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を利用して、短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆にアピールし、タムリエルとフォールアウトシリーズの豊かな世界に新しい世代を紹介します。

Bethesdaは、過去にカタログを活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズン中、Fallout 4は最大75%割引され、ショーからのオマージュを含む次世代のアップデートが伴いました。その結果、10年近く前のヨーロッパでは、Fallout 4の売上高が7,500%を超えました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ると、2年後にOblivionに従うためにFallout 3リマスターがリストされました。タイムラインはシフトしました - 忘却は元々2022年度に予定されていました - これらのギャップが一貫している場合、放射性の3つのリメイクが予想される可能性があります。ショーのニューベガスへのシフトを考えると、特に最初のシーズンとフォールアウト4の相乗効果を考慮して、ベセスダが新しいベガスのリメイクでファンを驚かせる可能性があります。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンはこれを長い間模索してきましたが、Skyrimのツールを使用して、Skyblivion Projectのようなものを使用してリメイクする人もいます。しかし、Morrowindは独自の課題を提示します。 Bethesdaの過去と未来の間に位置し、現代のElder Scrollsゲームとは異なる方法で構築されています。部分的に表明され、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーがなく、初歩的な戦闘物理学を持っています。 VirtuosはOblivionのシステムの一部を正常に更新しましたが、Morrowind自体は複雑なシステムです。その魅力はその癖にありますが、近代化しすぎると魔法を取り除くことができますが、あまりにも多くの時代遅れの要素を保持すると、新しいプレイヤーが疎外される可能性があります。

スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineを通じてGrand Theft Autoでこれを管理し、GTA 6の噂の高い予算に資金を提供しています。Bethesdaの強みは、エルダーオンラインおよびフォールアウト76とは異なり、その詳細なシングルプレイヤーの世界にあります。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、古いクラシックに新しい生活を呼吸することは、現代のRPGの景観で王冠を取り戻すためのベセスダの道です。