Hogar Noticias "Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, dice Oblivion"

"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, dice Oblivion"

by Adam May 26,2025

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda prendió fuego a Internet al revelar el remaster de los Virtuosos de los Scrolls IV: Oblivion. En una sorpresa 'Elder Scrolls directa', el remaster fue sombreado, atrayendo instantáneamente a cientos de miles de jugadores concurrentes. Esta celebración global marca un momento crucial para Bethesda Game Studios, que ha estado lidiando con desafíos en los últimos años. Desde la gestión del lanzamiento problemático de Fallout 76 hasta la tibia recepción de Starfield, los fanáticos han cuestionado si Bethesda ha perdido su toque. Con una competencia feroz de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, ambos aclamados como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout de Bethesda como Elder Scrolls 6 y Fallout 5 están a años de distancia. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser un paso significativo en la dirección correcta, aunque no en la forma en que uno podría esperar.

En su apogeo, Bethesda Game Studios fue el epítome de la excelencia RPG. En 2020, los documentos FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades hasta la fecha, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana según VGChartz. Para 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, reforzadas por sus numerosos relanzamientos. En contraste, Starfield solo ha logrado que alrededor de tres millones de unidades vendieron un año y medio después del lanzamiento. A pesar del impulso de los suscriptores de Game Pass y la ausencia de una versión de PlayStation, este rendimiento es probablemente una decepción para Bethesda. Incluso la base de fanáticos dedicada de Starfield ha expresado su insatisfacción con su primera expansión, destrozó el espacio.

Esta situación presenta un desafío significativo para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 simplemente un susurro en los corredores del estudio, ¿cómo puede Bethesda recuperar la magia que una vez lo definió? La respuesta puede estar al revisar su pasado histórico.

Los rumores de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster comenzó a circular en septiembre de 2023, luego de fugas de documentos de Microsoft que insinuaron varios proyectos de Bethesda no anunciados, incluida este remaster del clásico de 2006. El zumbido continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos compartió más detalles, lo que generó un debate entre los fanáticos de los mayores. La especulación alcanzó un punto álgido la semana pasada cuando Bethesda presentó oficialmente al remaster, lo que resultó en más de 6,4 millones de búsquedas en Google de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' y un aumento del 713% en las búsquedas solo en la última semana. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 personas sintonizaron para ver el juego de 19 años revelado. La intensa demanda del remaster condujo a choques en sitios web clave de juegos de descuento como CDKeys y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego encabezando las listas como el best seller #1. El entusiasmo que los fanáticos de Bethesda tienen por el olvido son tan intensos como las llamas que se derraman de las puertas del olvido.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos períodos de desarrollo que invitarlos a las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, es un movimiento inteligente. Si bien el principal equipo de desarrollo de Bethesda se centra en proyectos nuevos a largo plazo, los socios de confianza como los virtuosos pueden utilizar planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters apelan a audiencias establecidas e introducen nuevas generaciones a los ricos mundos de Tamriel y la serie Fallout.

Bethesda ha aprovechado con éxito su catálogo en el pasado. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía homenajes del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% en Europa a pesar de tener casi una década.

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se enumeró un remaster de Fallout 3 para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos han cambiado, el olvido se programó originalmente para el año fiscal 2022, si estos espacios siguen siendo consistentes, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dado el cambio del programa a New Vegas, es posible que Bethesda pueda sorprender a los fanáticos con un nuevo remake de Las Vegas, especialmente teniendo en cuenta la sinergia entre la primera temporada y Fallout 4. La cortada de sombras del olvido sugiere que un nuevo trailer remasterizado de Vegas podría estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo trasero de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han clamado por esto durante mucho tiempo, con algunos incluso rehaciéndolo usando las herramientas de Skyrim, como el Proyecto SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind presenta desafíos únicos. Posicionado entre el pasado y el futuro de Bethesda, se construye de manera diferente a los juegos modernos de Scrolls. Se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda y tiene física de combate rudimentaria. Si bien los virtuosos actualizaron con éxito algunos de los sistemas de Oblivion, Morrowind es un sistema complejo. Su encanto se encuentra en sus peculiaridades, pero modernizarlo demasiado podría quitar su magia, mientras que retener demasiados elementos obsoletos podría alienar a los nuevos jugadores.

Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha manejado esto con Grand Theft Auto a través de GTA Online, financiando el alto presupuesto rumoreado para GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en sus mundos detallados y para un solo jugador, a diferencia de los scrolls en línea de Elder Scrolls y los clásicos de Fallout 76. Si bien no todos los remaster garantizan el éxito, como se ve con las ediciones definitivas de GTA de Rockstar, respirar una nueva vida a los viejos clásicos podría ser el camino de Bethesda para recuperar su corona en el moderno paisaje de RPG.