Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis le feu à Internet en dévoilant enfin le remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Dans une surprise «Elder Scrolls Direct», le remaster a été déposé de l'ombre, attirant instantanément des centaines de milliers de joueurs simultanés. Cette célébration mondiale marque un moment charnière pour Bethesda Game Studios, qui est aux prises avec les défis ces dernières années. De la gestion des retombées du lancement troublé de Fallout 76 à la réception tiède de Starfield, les fans se sont demandé si Bethesda a perdu son contact. Avec une concurrence féroce de RPGS comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Extérieur Worlds de Obsidian, tous deux acclamés en tant que successeurs spirituels de Elder Scrolls et Fallout, les futurs titres de Bethesda comme Elder Scrolls 6 et Fallout 5 sont dans les années. Pourtant, cette réédition de l'oubli pourrait être un pas important dans la bonne direction - mais pas dans la façon dont on pourrait s'y attendre.
À son apogée, Bethesda Game Studios était la quintessence de l'excellence RPG. En 2020, les documents de FTC divulgués de Microsoft ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités à ce jour, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement selon VGChartz. D'ici 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, renforcés par ses nombreuses rééditions. En revanche, Starfield n'a réussi qu'environ trois millions d'unités vendues par an et demi après le lancement. Malgré le coup de pouce des abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, cette performance est probablement une déception pour Bethesda. Même la base de fans dédiée de Starfield a exprimé son insatisfaction à l'égard de sa première expansion, Shattered Space.
Cette situation présente un défi important pour le développeur. Avec Elder Scrolls 6 encore "des années à l'extérieur" et Fallout 5 simplement un murmure dans les couloirs du studio, comment Bethesda peut-elle reprendre la magie qui l'a définie autrefois? La réponse peut résider à revisiter son passé léger.
Les rumeurs sur les Scrolls Elder IV: Oblivion Remaster a commencé à circuler en septembre 2023, après les fuites de Documents Microsoft qui ont fait allusion à plusieurs projets Bethesda inopinés, y compris ce remaster du classique 2006. Le buzz s'est poursuivi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a partagé plus de détails, provoquant un débat parmi les fans des aînés de Scrolls. La spéculation a atteint un terrain de fièvre la semaine dernière lorsque Bethesda a officiellement dévoilé le remaster, ce qui a entraîné plus de 6,4 millions de recherches Google pour `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '' et une augmentation de 713% des recherches au cours de la dernière semaine seulement. À son apogée, le Livestream Revew a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, ou peut-être à cause d'eux, plus de 600 000 personnes ont été à l'écoute pour voir le jeu de 19 ans se révoqué. La demande intense pour le remaster a conduit à des plantages sur des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKEY et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, le jeu en tête des graphiques comme le meilleur vendeur n ° 1. L'enthousiasme que les fans de Bethesda ont pour l'oubli sont aussi intenses que les flammes qui se déversent des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longues périodes de développement que de les inviter aux mystérieuses îles de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue commercial, c'est une décision intelligente. Alors que l'équipe de développement principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent utiliser des plans existants pour créer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters plaisent au public établi et introduisent de nouvelles générations dans les mondes riches de Tamriel et la série Fallout.
Bethesda a réussi à tirer parti de son catalogue dans le passé. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération qui comprenait des hommages de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe malgré près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route divulguée par Microsoft, un remaster Fallout 3 a été répertorié pour suivre Oblivion deux ans plus tard. Bien que les délais aient changé - l'oubli était à l'origine prévu pour l'exercice 2022 - si ces lacunes restent cohérentes, un remake Fallout 3 pourrait être attendu en 2026, coïncidant avec la deuxième saison de l'émission TV Fallout. Compte tenu du passage de l'émission à New Vegas, il est possible que Bethesda surprend les fans avec un remake de New Vegas, surtout compte tenu de la synergie entre la première saison et Fallout 4. Le filiale d'Oblivion suggère qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas pourrait attendre à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans ont longtemps réclamé cela, certains le refaisant même en utilisant les outils de Skyrim, comme le projet Skyblivion. Pourtant, Morrowind présente des défis uniques. Positionné entre le passé et l'avenir de Bethesda, il est construit différemment des jeux de défilement des aînés modernes. Il est partiellement exprimé, repose fortement sur le texte pour la narration, manque de marqueurs de quête et a une physique de combat rudimentaire. Alors que Virtuos a mis à jour avec succès certains des systèmes d'Oblivion, Morrowind lui-même est un système complexe. Son charme réside dans ses bizarreries, mais la modernisation trop pourrait éliminer sa magie, tandis que le maintien trop d'éléments obsolètes pourrait aliéner de nouveaux joueurs.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a réussi cela avec Grand Theft Auto via GTA Online, finançant le budget élevé de la rumeur pour GTA 6. La force de Bethesda réside dans ses mondes détaillés et à un seul joueur, contrairement à Elder Scrolls en ligne et à Fallout 76. Bien que tous les remaster ne garantissent pas le succès, comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar, respirer la nouvelle vie dans les anciennes classiques pourrait être le chemin de Bethesda pour récupérer sa couronne dans le paysage RPG moderne.