Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda поджег Интернет, наконец, обнародовав Remaster Virtuos of the Elder Scrolls IV: Oblivion. В неожиданном «Elder Scrolls Direct» ремастер был отозван в тени, мгновенно привлекая сотни тысяч одновременных игроков. Это глобальное празднование отмечает ключевой момент для Bethesda Game Studios, который сталкивается с проблемами в последние годы. От управления последствием беспокойного запуска Fallout 76 до теплого приема Starfield, фанаты спросили, потеряла ли Bethesda свое прикосновение. Благодаря жестокой конкуренции со стороны RPG, таких как Gate 3 Larian Studios, и «Внешние миры» Лариана, и «Внешние миры» Обидиана, которые называются духовными преемниками для старших свитков и последствий, будущие названия Бетесды, такие как старшие свитки 6 и Fallout 5 лет. Тем не менее, этот переиздание забвения может быть значительным шагом в правильном направлении-хотя и не так, как можно ожидать.
На своем пике Bethesda Game Studios была воплощением RPG Excellence. В 2020 году утечка документов Microsoft FTC показала, что Fallout 4 продала 25 миллионов единиц на сегодняшний день, причем более 5 миллионов единиц продано только за первую неделю, согласно Vgchartz. К 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim преодолел 60 миллионов продаж, поддерживаемых многочисленными переизданиями. Напротив, Starfield управлял всего около трех миллионов единиц, проданных через полтора года после запуска. Несмотря на повышение от подписчиков Game Pass и отсутствие версии PlayStation, это выступление, вероятно, разочарование для Bethesda. Даже специальная фанатская база Starfield выразила недовольство своим первым расширением, разбитым пространством.
Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для разработчика. С Elder Scrolls 6 еще «годами» и Fallout 5 просто шепотом в коридорах студии, как Bethesda может вернуть магию, которая когда -то ее определила? Ответ может лежать в пересмотре своего легендарного прошлого.
Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion начал циркулировать в сентябре 2023 года, после утечек из документов Microsoft, которые намекали на несколько необъявленных проектов Bethesda, включая этот ремастер Classic 2006 года. Buzz продолжался до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos поделился более подробной информацией, что вызвало дебаты среди поклонников Elder Scrolls. Спекуляция достигла подачи лихорадки на прошлой неделе, когда Bethesda официально представила ремастер, что привело к более чем 6,4 миллионам поисков Google для «The Elder Scrolls IV: Oblivion» и увеличение поиска на 713% только на прошлой неделе. На своем пике показатель Livestream привлекла более полумиллиона зрителей. Несмотря на утечки, или, возможно, из-за них, более 600 000 человек настроились на то, чтобы увидеть 19-летнюю игру, повторную откровенную. Интенсивный спрос на ремастер привел к сбоям на веб -сайтах скидки на ключевых игровых площадках, таких как Cdkeys, и замедлил фанатичные и зеленые игры. По состоянию на вчерашний день Steam сообщил о 125 000 одновременных игроков, а игра превысила чарты в качестве бестселлера № 1. Энтузиазм фанатов Bethesda к забвению так же интенсивно, как и пламя, которое вытекает из ворот забвения.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены в эти длительные периоды разработки, чем пригласить их обратно на таинственные острова Морроуинд или постапокалиптические ландшафты Восточного побережья? С коммерческой точки зрения, это умный шаг. В то время как основная команда разработчиков Bethesda фокусируется на новых, долгосрочных проектах, доверенные партнеры, такие как виртуоны, могут использовать существующие чертежи для создания ретатристов в более коротких временных рамках. Эти ремастеры обращаются к известной аудитории и вводят новые поколения в богатые миры Тамриэля и серии Fallout.
Bethesda успешно использовала свой каталог в прошлом. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 был сброшен до 75%, сопровождаемым обновлением следующего поколения, которое включало в себя уважения из шоу. В результате продажи Fallout 4 выросли более 7500% в Европе, несмотря на то, что было почти десять лет.
Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, был перечислен ремастер Fallout 3, чтобы последовать за Oblivion два года спустя. Несмотря на то, что сроки сдвинулись - Oblivion изначально была запланирована на 2022 финансового года - если эти пробелы остаются последовательными, римейк Fallout 3 можно ожидать в 2026 году, что совпадает со вторым сезоном The Fallout TV Show. Учитывая переход шоу в Новый Вегас, вполне возможно, что Bethesda может удивить поклонников новым римейком Vegas, особенно учитывая синергию между первым сезоном и Fallout 4. В конце Shadow Oblivion предполагается, что новый трейлер Vegas Remastered может ждать в финале сезона Fallout Season.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind. Поклонники долго требовали этого, некоторые даже переделывают его, используя инструменты Skyrim, такие как проект Skyblivion. Тем не менее, Morrowind представляет уникальные проблемы. Расположенный между прошлым и будущим Bethesda, она построена не так, как в современных играх по старшим свиткам. Частично озвучивается, в значительной степени полагается на текст для рассказывания историй, не имеет маркеров квеста и имеет элементарную физику боевых действий. В то время как виртуоны успешно обновили некоторые системы Oblivion, сама Morrowind является сложной системой. Его очарование заключается в его причудах, но модернизация его слишком много может лишить его магии, в то время как слишком много устаревших элементов может оттолкнуть новых игроков.
Когда студия становится синонимом игрового поджанра, задача состоит в том, чтобы внедрить инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games управляла этим с Grand Theft Auto через GTA Online, финансируя, по слухам, высокий бюджет на GTA 6. Сила Бетесды заключается в его подробных, однопользовательских мирах, в отличие от Elder Scrolls Online и Fallout 76. Огромный ответ на классику Bethesda's Abstrivion 'демонстрирует, что геймеры стремятся к ревизиту Bethesda's Classics. В то время как не каждый ремастер гарантирует успех, как видно из окончательных изданий Rockstar GTA, вдыхая новая жизнь в старую классику может быть пути Бетесды к восстановлению своей короны в современном ландшафте RPG.