소식 소니의 새로운 AI 특허

소니의 새로운 AI 특허

by Layla May 15,2025

소니는 최근 미래의 게임 하드웨어에서 대기 시간을 줄이는 것을 목표로하는 "Timed Input/Action Release"라는 제목의 새로운 특허 인 WO2025010132를 제출했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 추가 센서와 결합 된 AI 모델을 사용하여 사용자 입력을 예측하고 간소화하여 게임의 응답 성을 향상시키는 것입니다. 이 개발은 PlayStation 5 Pro와 함께 소니의 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) 소개의 발 뒤꿈치에 관한 것이며, 이는 4K로 업 스케일링 할 수 있지만 프레임 생성 기술로 인한 대기 시간 문제를 도입 할 수 있습니다.

대기 시간, 플레이어의 액션과 게임의 응답 사이의 지연은 특히 대응이 중요한 Twitch 사수와 같은 장르에서 게임 플레이에 크게 영향을 줄 수 있습니다. Sony의 특허는 기계 학습 AI 모델을 사용하여 플레이어가 다음에 누르는 버튼을 예측하여이를 해결하려고합니다. 이 시스템은 사용자 명령을 예상하기 위해 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 외부 센서에 의해 도움을받을 수 있습니다. 특허는 "카메라 입력은 첫 번째 사용자 명령을 표시 할 수 있으며,이 기술의 작동 방식을 엿볼 수 있다고 제안합니다.

또한 Sony는 컨트롤러 버튼 자체를 센서로 사용하여 과거 컨트롤러에서 아날로그 버튼에 대한 경험을 활용할 수있는 가능성을 암시합니다. 특허는 종종 결정적인 계획보다는 탐색 적 아이디어 역할을하기 때문에 정확한 구현은 불확실하지만 차세대 하드웨어의 기능이 될 수 있습니다.

게임 산업은 AMD 및 NVIDIA와 같은 GPU 제조업체와 비슷한 노력을 기울였으며 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 같은 기술은 대기 시간을 최소화하도록 설계되었습니다. 소니의 접근 방식은 실현되면 이러한 노력을 보완하고 특히 프레임 대기 시간을 추가 할 수있는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 대중적인 렌더링 기술에 비추어 게임 경험을 더욱 향상시킬 수 있습니다.

이 특허가 PlayStation 6 또는 다른 미래의 하드웨어에 직접 영향을 미칠지 여부는 확실하지 않지만 게임 대응 성을 향상시키고 대기 시간을 줄이려는 소니의 약속을 강조합니다. 이는 경쟁이 치열한 경기에 필수적인 실제 게임 시나리오에서 특히 유익 할 수 있습니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.