Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menyediakan pemain PC dengan spektrum tetapan grafik, mulai dari rendah hingga epik. Peminat konsol boleh memilih sama ada prestasi atau mod kualiti. Terutama, permainan ini akan dipertingkatkan PS5 Pro, walaupun butiran khusus masih dibungkus. Pengguna Xbox sudah dapat memuatkan permainan dengan jangkaan pelepasan di seluruh dunia pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini menjanjikan 56 pencapaian dan trofi, dengan cabaran seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap memihak kepada kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menerangkan pilihan reka bentuk ini sebagai cara untuk memupuk penerokaan dan sambungan yang lebih mendalam kepada naratif permainan. Pemain akan merasa hilang dan tidak pasti sebagai watak mereka, mencerminkan nasib ekspedisi terdahulu ke dalam yang tidak diketahui. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menekankan pengalaman mendalam.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Guillaume Broche, pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memulakan projek itu pada tahun 2019 daripada keinginan peribadi untuk RPG berasaskan giliran baru. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro darisoftware, Broche bertujuan untuk mewujudkan permainan yang melds pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, yang melayani peminat genre.
19 Mac
⚫︎ Dalam perbincangan baru-baru ini, pengeluar Francois Meurisse memberi gambaran mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 gabungan inovatif strategi berasaskan giliran dan serangan musuh yang dinamik. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini membezakannya dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, mempamerkan visi Sandfall Interactive untuk pengalaman visual dan mekanikal yang unik. Melukis dari Final Fantasy, permainan ini juga mengintegrasikan taktik pertahanan masa nyata yang diilhamkan oleh Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Menjelang pembebasannya, Media Permainan berpeluang untuk mengalami demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 . Sistem tempur berasaskan permainan ini diketengahkan sebagai evolusi yang ketara, memberi penghormatan kepada dan membina warisan JRPG klasik, yang mengesankan pengkritik dengan pendekatan inovatifnya.
30 Januari
⚫︎ Walaupun sebelum memukul rak, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menjadi pengalaman sinematik. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan menyesuaikan permainan seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang, untuk membawa cerita permainan ke kehidupan di skrin besar. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon masih belum selesai, projek itu diketuai oleh pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval, yang tidak sabar -sabar untuk menterjemahkan naratif dan watak -watak yang kaya dengan permainan ke dalam filem.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik pengaruh dari Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller. Bertujuan untuk menggabungkan grafik kesetiaan tinggi dengan pertempuran masa nyata, berasaskan tindak balas dan kedalaman strategik, pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka-teki. Broche, peminat lama genre, berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif, yang bercita-cita untuk Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan sama dengan RPG yang mengilhami dia.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 sangat dipengaruhi oleh seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya yang mencerminkan pergerakan artistik Clair Obscur dari abad ke-17 ke-18 Perancis, dan naratifnya yang diilhamkan oleh novel La Horde du Contrevent . Permainan ini menekankan visual kesetiaan tinggi dan memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif. Melukis dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier, Clair Obscur: Ekspedisi 33 bertujuan untuk membawa pengambilan baru dalam pertempuran RPG berasaskan giliran.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33