Thuis Nieuws ESO onthult grote inhoudsverschuiving voor 2025

ESO onthult grote inhoudsverschuiving voor 2025

by Jack Jan 18,2025

ESO onthult grote inhoudsverschuiving voor 2025

'The Elder Scrolls Online' schakelt over naar een nieuw driemaandelijks contentupdatesysteem

  • ZeniMax Online zal een nieuw driemaandelijks systeem invoeren voor inhoudsupdates voor The Elder Scrolls Online.
  • Genoemde wijken brengen elke 3-6 maanden verhaallijnen, items en kerkers met zich mee.
  • De nieuwe aanpak is bedoeld om meer diverse inhoud en frequentere updates te bieden.

ZeniMax Online heeft zijn gevestigde model van jaarlijkse episodische DLC-releases verlaten en een nieuw driemaandelijks systeem aangekondigd om nieuwe inhoud te bieden aan spelers van The Elder Scrolls Online. Sinds 2017 heeft The Elder Scrolls Online elk jaar een grote nieuwe DLC ontvangen, samen met andere zelfstandige releases en updates voor kerkers, zones en meer.

De game die in 2014 werd uitgebracht en aanvankelijk gemengde recensies kreeg. De studio reageerde met een grote update die veel van de zorgen van critici wegnam, waardoor de recensies en verkopen van de game werden gestimuleerd. The Elder Scrolls Online vierde onlangs zijn tienjarig jubileum en ZeniMax lijkt te denken dat het tijd is om opnieuw de manier te veranderen waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.

Aangekondigd in een eindejaarsbrief aan spelers van ZeniMax Online Studio-directeur Matt Firor, zal het nieuwe inhoudsmodel een kwartsysteem bevatten dat drie tot zes maanden duurt. De game wordt elke zes maanden uitgebracht en bevat een reeks nieuwe content van The Elder Scrolls Online, waaronder verhaallijnen, activiteiten, items en kerkers. Zoals Firor het stelt, zal deze nieuwe aanpak "[ZeniMax] in staat stellen zich te concentreren op een diverser aanbod aan inhoud dat het hele jaar door wordt verspreid." Updates, fixes en nieuwe systemen kunnen ook dynamischer worden uitgerold, omdat het ontwikkelingsteam is gereorganiseerd rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien zal het nieuwe contentmodel, volgens een tweet van het team van The Elder Scrolls Online, blijvende speurtochten, verhalen en zones genereren, in tegenstelling tot het tijdelijke contentmodel dat wordt gebruikt door andere games en dat elk kwartaal wordt bijgewerkt.

Nieuwe modus om The Elder Scrolls Online-inhoud vaker te lanceren

Over het geheel genomen beweren de ontwikkelaars dat ze de traditionele cycli willen doorbreken om ruimte te maken voor experimenten en tegelijkertijd middelen vrij te maken om een ​​lange lijst met verbeteringen aan de prestaties, het evenwicht en de begeleiding van spelers aan te pakken. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content bestaande landmassa’s zal overnemen, aangezien nieuwe gebieden in kleinere delen zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere projecten die voor de toekomst gepland staan, zijn onder meer nieuwe textuur- en kunstverbeteringen van The Elder Scrolls Online, een UI-upgrade voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.

Deze verschuiving van ZeniMax lijkt een logisch antwoord op veranderingen in de manier waarop spelers toegang krijgen tot inhoud en de snelheid waarmee nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving verdwijnen. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt om nieuwe IP’s te produceren, kan het leveren van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden het behoud van het al lang bestaande Elder Scrolls Online onder verschillende spelersgroepen op de lange termijn helpen verbeteren.