"The Elder Scrolls Online" เปลี่ยนไปใช้ระบบอัปเดตเนื้อหารายไตรมาสใหม่
<>- ZeniMax Online จะนำระบบรายไตรมาสใหม่สำหรับการอัปเดตเนื้อหาสำหรับ The Elder Scrolls Online <>
- ไตรมาสที่มีชื่อจะนำเนื้อเรื่อง ไอเท็ม และดันเจี้ยนมาทุกๆ 3-6 เดือน <> แนวทางใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เนื้อหามีความหลากหลายมากขึ้นและมีการอัปเดตบ่อยขึ้น <> <>
- ZeniMax Online ได้ละทิ้งรูปแบบการปล่อย DLC แบบตอนประจำปีที่เป็นที่ยอมรับ และได้ประกาศระบบใหม่รายไตรมาสเพื่อมอบเนื้อหาใหม่สำหรับผู้เล่น The Elder Scrolls Online ตั้งแต่ปี 2017 The Elder Scrolls Online ได้รับ DLC ใหม่ที่สำคัญทุกปี พร้อมด้วยการวางจำหน่ายแบบสแตนด์อโลนและการอัปเดตดันเจี้ยน โซน และอื่นๆ อีกมากมาย <> เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2014 โดยมีบทวิจารณ์แบบผสมในช่วงแรก สตูดิโอตอบสนองด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ซึ่งแก้ไขข้อกังวลหลายประการที่นักวิจารณ์หยิบยกขึ้นมา ซึ่งช่วยเพิ่มบทวิจารณ์และยอดขายของเกม เมื่อเร็วๆ นี้ Elder Scrolls Online เฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปี และดูเหมือนว่า ZeniMax คิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>
- ประกาศในจดหมายสิ้นปีถึงผู้เล่นจาก Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอออนไลน์ของ ZeniMax โมเดลเนื้อหาใหม่จะมีระบบไตรมาสที่ยาวนานสามถึงหกเดือน โดยจะวางจำหน่ายทุกๆ หกเดือน โดยจะประกอบด้วยเนื้อหาใหม่ๆ มากมายของ The Elder Scrolls Online รวมถึงหัวข้อบรรยาย กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยน ดังที่ Firor กล่าวไว้ แนวทางใหม่นี้จะ "ช่วยให้ [ZeniMax] มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นที่เผยแพร่ตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่ยังสามารถเปิดตัวได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนาได้รับการจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กแบบแยกส่วนและพร้อมเผยแพร่ นอกจากนี้ ตามทวีตจากทีมงาน The Elder Scrolls Online โมเดลเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และโซนแบบถาวร ซึ่งแตกต่างจากโมเดลเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการอัปเดตทุกไตรมาส <> โหมดใหม่เพื่อเปิดตัวเนื้อหา The Elder Scrolls Online บ่อยขึ้น
โดยรวมแล้ว นักพัฒนาอ้างว่ากำลังมองหาที่จะแยกตัวออกจากวัฏจักรแบบเดิมๆ เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับรายการการปรับปรุงประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำผู้เล่นที่มีความยาว ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้ายึดครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากดินแดนใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี โปรเจ็กต์อื่นๆ ที่วางแผนไว้สำหรับอนาคต ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและงานศิลปะของ The Elder Scrolls Online การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <>
การเปลี่ยนแปลงของ ZeniMax นี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองเชิงตรรกะต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาและอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG ในขณะที่ ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การส่งมอบประสบการณ์ชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจช่วยปรับปรุงการรักษา The Elder Scrolls Online ที่มีมายาวนานในกลุ่มผู้เล่นต่างๆ ในระยะยาว <>