Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W ujawnionym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektor serii Doom, wyjaśnił, że decyzja o wykluczeniu wielu graczy z Doom Eternal została podjęta wcześnie. Skupiono się całkowicie na zwiększenie kampanii, powołując się na zakres gry i alokacja zasobów jako kluczowe czynniki.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że fani powinni oczekiwać nowych materiałów do rozgrywki i nacisnąć praktyczne wrażenia Doom: The Dark Ages 31 marca. Bądź na bieżąco z ekscytującymi aktualizacjami i spostrzeżeniami w nadchodzącym tytule.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w swoim najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. W ramach szerszego wdrażania towarów przed premierą gry hełm jest w magazynie, a wysyłka zaplanowana jest po przygotowaniu wszystkich elementów.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się ukazać 15 maja, oferując fanom inspirowaną średniowieczną prequel nowoczesnej sagi Doom. Ten nowy tytuł opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal, utrzymując podstawowe elementy franczyzy, jednocześnie wprowadzając nową dynamikę rozgrywki. The Dark Ages dalej bada pojęcia z Doom Eternal, w tym intrygujące smoki Wintherin, które zainspirowały pół-mechanicznego smoka, który gracze będą pilotować w grze.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali potencjał wyzwań związanych z nową mechaniką wręcz i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu będzie nieco poza zasięgiem,
ale możliwe dla oddanych graczy. Stratton dodał, że chociaż można to zrobić, doświadczenie może być szalone i mniej przyjemne, podobne do ultra koszmarnego wyzwania w Pistolecie w Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ Podczas kolejnego wywiadu z PC Gamer na nadchodzący wydanie, programiści Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili nowe szczegóły dotyczące wniosków Doom: The Dark Ages. W przeciwieństwie do tego, czego niektórzy mogą się spodziewać, historia nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zamknięty w trumnie, jak widać na początku zagłady 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie wyklucza przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ Mroczne Wieki jest częścią szerszych kroników podatków Slayer
. Zakończenie gry pozostawi miejsce dla potencjalnych przyszłych prequeli.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali innowacyjny zestaw broni gry. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość arsenału w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa, a nawet broń plazmowa jest znacznie przeprojektowana. Podjęto tę decyzję, aby zapewnić graczom świeże narzędzia do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest na żywo, 23 stycznia. Ta prezentacja, zawierająca aktualizacje ze studiów, takich jak oprogramowanie ID, Games Compulsion Games i Sandfall Interactive, przesyła strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct Direct w dniu 23 stycznia 2025 r. Będzie transmitowany na żywo o godzinie 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, w tym tarczę i błonę do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)