Arrowhead zaprezentował pierwszą ważną aktualizację dla Helldivers 2 w 2025 r., Wprowadzając serię znaczących zmian i ulepszeń w celu wzbogacenia gry. Patch 01.002.101, dostępny teraz, wydłuża czas trwania efektu stanu gazu z broni sprayowej, przywraca zdolność emotowania podczas latania lub ragdollingu oraz obejmuje różne regulacje równowagi i poprawki błędów.
Jak Helldivers 2 zbliża się do swojej pierwszej rocznicy i wita nową iluminującą frakcję wroga, społeczność gier brzęczy z oczekiwaniami na temat przyszłych osiągnięć w trwającej meta narracji w grze, The Galactic War. Spekulacje są powszechne, że ta ogromna aktualizacja, wadzkowa ponad 5 GB, może być ukradkiem wprowadzanie nowych treści wraz z ogłoszonymi zmianami i poprawkami.
Warto to wskazać szczególnie niepokojącą poprawkę w tej aktualizacji:
Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy (nie chcesz wiedzieć, czego potrzeba, aby to naprawić)
Oto szczegółowe uwagi łatki dla Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101:
Balansowy
Ogólne zmiany
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
- Wdrożył licznik czasu, w których rozświetlają się wraku kropli, które mogą despawn, uniemożliwiając im utrudnianie ścieżek w koloniach.
Helldiver
- Ministerstwo ludzkości zrewidowało swoje zasady prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldiversowi na bieganie, niosąc obwodowe przedmioty, takie jak beczki i rundy artyleryjskie morza.
Frv
- Helldivers mogą teraz rozmieścić granaty i strategie, pochylając się z FRV.
- Dostrojone obsługa FRV dla lepszego wrażenia z jazdy podczas zakrętu.
Boczne
- Magazyny początkowe wzrosły z 2 do 3.
- Magazyny zapasowe wzrosły z 4 do 5.
Stratagem Wspieranie broni
TX-41 Sterylizator
- Usunął odrzut dryfu celownika.
- Zmniejszył odrzut wspinaczki.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Pasywne zbroi
- Zgodnie z informacjami zwrotnymi odtwarzaczami, Bug z Pasywem Zbroi Siege Ready, który zapewnia więcej amunicji dla wszystkich broni opartych na czasopismach zamiast tylko podstawowej broni. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany, aby to odzwierciedlić, ale jest obecnie przedmiotem przeglądu potencjalnych nieprzewidzianych problemów.
Plecaki
AX/TX-13 „Strażnik psa” oddech
- Przerobiony w celu zwiększenia skuteczności i utrzymania unikalnej mechaniki gazowej.
- Obecnie zachowuje amunicję, atakując tylko wrogów niezmieniony efektem statusu gazu. Po dotknięciu wroga dron przechodzi do innego niezmienionego celu.
- Logika celowania została zaktualizowana, aby zapobiec zbyt daleko odchylaniu drona, teraz pochodzącym z pozycji Helldiver zamiast samego drona.
- Zakres celowania został rozszerzony z 10 do 20 metrów.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Stratagemy
Pole minowe MD-6 Anti-Personnel
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 350 do 700.
- Rozprzestrzenianie się kopalni zostało zwiększone o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.
Kopalnie zapalające MD-I4
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 210 do 300.
- Rozprzestrzenianie się kopalni zostało zwiększone o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.
MD-17 Kopalnie przeciwpancerne
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
Plecak Sh-20 Ballistic Shield
- Teraz blokuje ataki w zwarciu, dopóki nie odłamie się od ponoszenia wystarczającej ilości obrażeń.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
- Helldivers mogą ponownie emotować podczas upadku lub ragdolowania bez zmniejszania uszkodzeń upadku, pozwalając na ekspresyjne momenty nawet podczas niebezpiecznych zjazdów.
- Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
- Rozwiązał problem z lukami zderzeniowymi wewnątrz iluminate spawner statek, upewniając się, że granaty rzucone w pobliżu drzwi mogą zniszczyć statek.
- Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stime Helldiver.
- Broń o wysokich obrażeniach zdetonuje teraz spawnowane hellbombs na mapie.
Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:
- Naprawiono awarię podczas przerywania misji z aktywnymi efektami stacji kosmicznej Demokracji.
- Naprawiono katastrofę, gdy gorąco w misji na planecie z obecną stacją kosmiczną Demokracji.
- Naprawiono awarię spowodowaną szybkim przełączaniem między różnymi emocjami, zanim inny klient wchodzi w interakcję z emocującym graczem.
- Zmniejszyła szansę na awarie spowodowane pożarami.
- Naprawiono rzadką katastrofę na końcu sekwencji upuszczania, gdy hot łącząc grę w sesji.
- Naprawiono awarię, gdy gracz wrócił na statek podczas przeładowania podstawowej broni.
- Naprawiono miękką blokadę podczas wrzucania, gdy host odszedł lub odłączył sesję zaraz po zużyciu.
- Naprawiono katastrofę, gdy wielokrotnie zmieniają się pancerze w zbrojowni.
- Naprawiono awarię po zakończeniu samouczka i nazywaniu niszczyciela.
- Naprawiono awarię podczas ekstrakcji.
- Naprawiono awarię podczas powrotu na statek podczas ciężkiego pożarza pocisku.
- Naprawiono katastrofę dla klientów, gdy gospodarz trzymał przenoszony cel i zrezygnował z gry.
- Naprawiono awarię, gdy gracz opuścił grę, gdy rozpoczęło się spotkanie.
- Naprawiono awarię podczas zmiany języka tekstowego.
- Naprawiono awarię podczas przeładowania zatrzymania SG-20.
Problemy społeczne i tworzenie dopasowań
- Ulepszona logika zapałek, aby lepiej dopasować graczy z udziałem z pobliskich regionów.
- Gracze są teraz bardziej skłonni do dopasowania z tymi samymi lobby, co ich obecny wybór.
- Naprawiono problem, w którym historia czatu została usunięta podczas pójścia na misję i wracając z niej.
Broń i strategie
- Otwarcie i zamykanie czatu tekstowego podczas publikacji pozwala teraz graczowi pozostać w pozycji zamiast przejść na broń.
- Naprawiono broń łukową, która nie jest niezawodnie uderzająca w macki Impalera, gdy jest skierowana do dolnych części.
- Umieszczenie antytanowe E/AT-12 wyświetla teraz prawidłowy znacznik penetracji zbroi w menu statku.
- Stratagem Turres nie są już ukierunkowane na oświetlenie wież Tesli.
- Naprawiono wizualny błąd, w którym broń cieplna wyświetlała liczby nad paskiem postępu w menu kół broni.
- Broń w zwarciu nie wysyła już cywilnych samochodów i innych przedmiotów latających na duże odległości.
- B-1 Supply Pack zapewnia teraz Stims innym graczom, promując współpracę zespołu.
- Naprawiono błąd, w którym gracze mogli utknąć w pozycji przeciwpancernej E/AT-12 po wyczerpaniu całej amunicji.
Frv
- Wszystkie FRV zostały wzmocnione, aby zapobiec katastrofalnym wybuchom z drobnych wpadek parkingowych.
- Ogólne ulepszenia aparatu FRV, ulepszanie atrakcyjności wizualnej i zapobieganie jej utknięciu pod ziemią podczas jazdy w dół.
- Zmniejszyłem szansę na upuszczenie FRV na dachu, gdy zostaną wezwane.
- Powiązania klucza ruchu FRV akceptują teraz dane wejściowe klawiatury inne niż Qwerty.
- Naprawiono błąd, w którym niektórzy wrogowie, tacy jak dowódca lęgowa, zostali wystrzeleni dalej niż w zamierzaniu, gdy trafili FRV.
Helldiver
- Naprawiono problem, w którym gracz ragdolling do FRV spowodował uruchomienie pojazdu w kosmos.
- Naprawiono problem, który uniemożliwia wspinanie się Helldivers i sklepienie samochodów cywilnych.
- Helldivers nie wsuwa się już po ziemi po ragdollowaniu z wybuchu.
- Naprawiono problem, w którym ragdolling w płytkiej wodzie spowodowało utkniętą, podatną na szybę animację.
- Naprawiono problem, w którym Helldiver nie grał próbnych animacji odbioru.
Wrogowie
- Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy.
- Naprawiono problem, w którym wrogowie nie zareagowaliby na pominięte strzały z pocisków lub ataków w zwarciu w pobliżu.
Różne poprawki
- Naprawiono problem, w którym klienci uruchomią niewłaściwy dźwięk, czekając na dołączenie hosta do ładowania.
- Naprawiono problem Helldivers wychodzący z Hellpod zaraz po przygotowaniu i przed przejściem do ekranu ładowania.
- Naprawiono kwestię cywilów zablokowanych przed znalezieniem drzwi wahadłowych podczas misji ewakuacyjnych w nagłych wypadkach.
- Purpurowe znaki zapytania należy napotykać rzadziej podczas oświetlonych misji na planetach piaszczystej i arktycznej.
- Naprawiono zespół pływającego głowy dotykający Helldivers w posłusznej zbroi AC-2 z niektórymi hełmami.
- Naprawiono błąd wprowadzony w grudniu, w którym broń o dolnej penetracji pancerza niż zbroja celu zadała jedno (1) uszkodzenie zamiast zero (0), powodując wprowadzanie w błąd wizualnego sprzężenia zwrotnego i znikome dodatkowe obrażenia.
- Wrogowie zaczynają teraz tonąć w ziemię, gdy zabiją bliskie końcówki lub punkt ekstrakcji, zapobiegając fizycznym blokadom.
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
- Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię.
- Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc.
- Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS.
- Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje.
- Dolby Atmos nie pracuje na PS5.
Średni priorytet:
- Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji.
- Wybuchowe materiały mogą powodować, że Helldivers ukryty za terenem do Ragdoll.
- Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę na karcie zbrojowni.
- Gracze korzystający z emoty „This Is Democracy” na swoim statku mogą niezamierzone wysłać innych Helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery kosmiczne.
- AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją.
- Turret z czołgów Borager ma zbroję 0 i nie ma słabych miejsc.
- Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5.
- Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę).