Casa Notizia "L'aggiornamento 2025 di Helldivers 2: Emote durante il ragdolling, le modifiche all'equilibrio"

"L'aggiornamento 2025 di Helldivers 2: Emote durante il ragdolling, le modifiche all'equilibrio"

by Madison May 19,2025

Arrowhead ha svelato il primo importante aggiornamento per Helldivers 2 nel 2025, introducendo una serie di cambiamenti significativi e miglioramenti per arricchire l'esperienza di gioco. La patch 01.002.101, disponibile ora, estende la durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo, reintroduce la possibilità di eMote durante il volo o il ragdolling e include varie regolazioni del bilanciamento e correzioni di bug.

Come Helldivers 2 si avvicina al suo primo anniversario e accoglie con favore la nuova fazione nemica Illuminata, la comunità di gioco ronza con anticipazione sugli sviluppi futuri nella meta narrativa in corso del gioco, la guerra galattica. La speculazione è diffusa che questo forte aggiornamento, pesando oltre 5 GB, potrebbe introdurre furtivamente nuovi contenuti insieme alle modifiche e alle correzioni annunciate.

Vale la pena sottolineare una soluzione particolarmente inquietante in questo aggiornamento:

Risolto un piccolo bug visivo con la lingua dello stalker (non vuoi sapere cosa ci voleva per risolverlo)

Ecco le note di patch dettagliate per Helldivers 2 Aggiornamento 01.002.101:


Bilanciamento

Cambiamenti generali

  • La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
  • Ha implementato un timer per i relitti di dropship illuminati per disperdersi, impedendo loro di ostruire i percorsi nelle colonie.

Helldiver

  • Il Ministero dell'umanità ha rivisto i suoi principi di postura corretta per un sollevamento sicuro, che ora consente agli Helldivers di fare jogging mentre trasportava oggetti a due mani come botti e round di artiglieria Seaf.

Frv

  • Helldivers ora possono schierare granate e stratagemmi mentre si sporge dal FRV.
  • Gestione della FRV sintonizzata per un'esperienza di guida migliorata durante la curva.

Armi da sentenza

  • Le riviste iniziali sono aumentate da 2 a 3.
  • Le riviste di riserva sono aumentate da 4 a 5.

Stratagem Support Armi

Sterilizzante TX-41

  • Rimosso il rinculo della deriva del mirino.
  • Diminuiva il rinculo della fotocamera.
  • La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.

Passivi dell'armatura

  • Seguendo il feedback dei giocatori, il bug con l'armatura Siege Ready Passive, che fornisce più munizioni a tutte le armi a base di riviste anziché solo armi primarie, è stato mantenuto. La descrizione dell'Armory verrà aggiornata per riflettere questo, ma è attualmente in fase di revisione per potenziali problemi imprevisti.

Zaini

Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath

  • Rielaborato per migliorare l'efficacia e mantenere i suoi meccanici unici a base di gas.
  • Ora conserverà le munizioni prendendo di mira solo i nemici non influenzati dall'effetto dello stato del gas. Una volta che un nemico è influenzato dal gas, il drone passa a un altro bersaglio non affetto.
  • La logica di targeting è stata aggiornata per impedire al drone di allontanarsi troppo, ora proveniente dalla posizione del dire Helldiver invece del drone stesso.
  • L'intervallo di targeting è stato esteso da 10 a 20 metri.
  • La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.

Stratagems

MD-6 Anti-Personnel Minefield

  • Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
  • Il danno è aumentato da 350 a 700.
  • La diffusione delle miniere è stata aumentata del 20% per ridurre al minimo il rischio di esplosioni a catena.

Md-I4 Mines incendiari

  • Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
  • Il danno è aumentato da 210 a 300.
  • La diffusione delle miniere è stata aumentata del 20% per ridurre al minimo il rischio di esplosioni a catena.

MD-17 Miniere anticarro

  • Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.

Zaino SH-20 Ballistic Shield

  • Ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non si interrompe dal subire abbastanza danni.

Correzioni

Risolti i problemi di priorità massima:

  • Gli Helldivers possono ancora una volta eMote mentre cadono o ragdati senza ridurre i danni alla caduta, consentendo momenti espressivi anche durante le pericolose discese.
  • Risolti di navi spawner illuminati fissi che non subiscono danni da granata a impatto.
  • Affrontato un problema con gli spazi di collisione all'interno della nave spawner illuminata, garantendo che le granate gettate vicino alla porta possano distruggere la nave.
  • I pacchetti sanitari ora ripristinano completamente tutti gli stims di Helldiver.
  • Le armi ad alto danno ora faranno esplodere le bombe infernali sulla mappa.

Correzioni di crash, sospensione e blocchi morbidi:

  • Risolto un incidente quando si interrompevano le missioni con gli effetti della stazione spaziale della democrazia attivi.
  • Risolto un incidente quando si gira una missione su un pianeta con la stazione spaziale della democrazia presente.
  • Risolto un incidente causato dal passaggio rapido da parte di diverse emote prima che un altro cliente interagisse con il giocatore emoting.
  • Ridotto la possibilità di incidenti causati dagli incendi.
  • Risolto un raro incidente alla fine della sequenza drop-in quando si gira a caldo una partita in sessione.
  • Risolto un incidente quando il giocatore tornò sulla nave mentre ricaricò la propria arma principale.
  • Risolto un blocco soft-lock durante il drop-in quando l'host ha lasciato o disconnesso la sessione subito dopo loadout.
  • Risolto un incidente quando si cambia ripetutamente pezzi di armatura nell'armeria.
  • Risolto un incidente dopo aver terminato il tutorial e nominare il tuo distruttore.
  • Risolto un incidente durante l'estrazione.
  • Risolto un incidente quando si torna alla nave durante un forte incendio del proiettile.
  • Risolto un incidente per i clienti quando l'host aveva un obiettivo trasportabile e lasciava il gioco.
  • Risolto un incidente quando un giocatore ha lasciato il gioco quando è iniziato un incontro.
  • Risolto un incidente quando si cambia la lingua di testo.
  • Risolto un crash durante il ricaricamento dell'arresto SG-20.

Problemi sociali e matchmaking

  • La logica di matchmaking migliorata per abbinare meglio i giocatori con quelli delle regioni vicine.
  • I giocatori ora hanno maggiori probabilità di essere abbinati alle stesse lobby di difficoltà della loro attuale selezione.
  • Risolto un problema in cui la cronologia della chat fosse stata eliminata quando si andava in missione e tornava da essa.

Armi e stratagemmi

  • L'apertura e la chiusura della chat di testo durante una collocazione ora consente al giocatore di rimanere nella collocazione invece di passare all'arma.
  • Fisse armi ad arco che non colpiscono in modo affidabile i tentacoli dell'impalatore quando miravano alle parti inferiori.
  • La collocazione anticarro E/AT-12 ora visualizza il tag di penetrazione dell'armatura corretta nel menu della nave.
  • Le torrette Stratagem non mirano più alle torri di Tesla illuminate.
  • Risolto un bug visivo in cui le armi di calore mostravano numeri sulla barra di avanzamento nel menu delle ruote dell'arma.
  • Le armi da mischia non inviano più auto civili e altri oggetti che volano per lunghe distanze.
  • Il pacchetto di forniture B-1 ora fornisce stimoli ad altri giocatori, promuovendo la cooperazione della squadra.
  • Risolto un bug in cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella collocazione anticarro E/AT-12 dopo aver esaurito tutte le munizioni.

Frv

  • Tutti i FRV sono stati rafforzati per prevenire esplosioni catastrofiche da piccoli incidenti da parcheggio.
  • Miglioramenti generali alla fotocamera FRV, migliorando il fascino visivo e impedendo che si blocchi sottoterra durante la guida in discesa.
  • Ridotto la possibilità che i FRV vengano lasciati cadere sui tetti quando viene chiamato.
  • I legami dei tasti di movimento FRV ora accettano ingressi per tastiera non Qwerty.
  • Risolti un bug in cui alcuni nemici, come il comandante della covata, furono lanciati oltre il previsto quando colpiti dal FRV.

Helldiver

  • Risolto un problema in cui il giocatore che si ragdava nel FRV ha causato il lancio del veicolo nello spazio.
  • Risolto un problema che impedisce agli Helldivers di arrampicarsi e salvare su auto civili.
  • Gli HellDivers non scivolano più a terra dopo essere rimasto per un'esplosione.
  • Risolto un problema in cui il ragdolling in acque poco profonde causava un'animazione a scorrimento incline bloccato.
  • Risolto un problema in cui l'Helldiver non stava giocando le animazioni di prelievo.

Nemici

  • Risolto un piccolo bug visivo con la lingua dello stalker.
  • Risolto un problema in cui i nemici non avrebbero reagito ai colpi mancati da proiettili o attacchi in mischia vicino a loro.

Correzioni varie

  • Risolto un problema in cui i clienti avrebbero attivato l'audio sbagliato quando si aspettava che l'host si unisse al carico.
  • Risolto un problema di HellDivers che usciva dall'Hellpod subito dopo essersi preparato e prima di passare alla schermata di caricamento.
  • Risolto un problema di civili bloccati dalla ricerca della porta della navetta durante le missioni di evacuazione di emergenza.
  • I punti interrogativi viola dovrebbero essere riscontrati meno frequentemente durante le missioni di illuminare sui pianeti sabbiosi e artici.
  • Risolto la sindrome della testa galleggiante che colpisce gli Helldivers che indossavano l'armatura OBEDIENT AC-2 con alcuni caschi.
  • Risolto un bug introdotto a dicembre in cui le armi con penetrazione di armature inferiori rispetto all'armatura del bersaglio infliggevano un (1) danno invece di zero (0), causando feedback visivi fuorvianti e danni extra trascurabili.
  • I nemici ora iniziano ad affondare nel terreno quando uccisi vicino ai terminali o al punto di estrazione, prevenendo i blocchi fisici.

Problemi noti

Priorità assoluta:

  • Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno.
  • Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti.
  • Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS.
  • Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni.
  • Dolby Atmos non funziona su PS5.

Priorità media:

  • I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione.
  • Gli esplosivi possono causare Helldivers nascosti dietro il terreno a Ragdoll.
  • I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory.
  • I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare compagni Helldivers su spaziali non programmati non autorizzati.
  • AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è fuori munizioni.
  • La torretta dei carri armati Barrager ha un'armatura 0 e nessun punto debole.
  • Le funzioni di zoom più elevate non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5.
  • Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto).
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