Arrowhead ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกสำหรับ Helldivers 2 ในปี 2025 แนะนำชุดของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและการปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม แพตช์ 01.002.101 พร้อมใช้งานตอนนี้ขยายระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์แนะนำความสามารถในการเปล่งเสียงขณะบินหรือ ragdolling และรวมถึงการปรับสมดุลและการแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ
ในขณะที่ Helldivers 2 เข้าใกล้วันครบรอบปีแรกและยินดีต้อนรับกลุ่มศัตรูที่ให้แสงสว่างใหม่ชุมชนเกมกำลังคึกคักด้วยความคาดหวังเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตในการเล่าเรื่องอภิมานของเกม Galactic War การเก็งกำไรมีมากมายที่การอัปเดตที่หนักหน่วงนี้ซึ่งมีน้ำหนักเกิน 5GB อาจจะแนะนำเนื้อหาใหม่ ๆ อย่างลับ ๆ ล่อๆควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขที่ประกาศ
มันคุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นถึงการแก้ไขที่ไม่มั่นคงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการอัปเดตนี้:
แก้ไขข้อผิดพลาดภาพเล็ก ๆ ด้วยลิ้นของ Stalker (คุณไม่ต้องการทราบว่าต้องใช้อะไรบ้างในการแก้ไข)
นี่คือบันทึกย่อรายละเอียดสำหรับ Helldivers 2 Update 01.002.101:
การทำให้สมดุล
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10 วินาที
- ดำเนินการจับเวลาสำหรับซากปรักหักพัง dropship ที่ส่องสว่างเพื่อ despawn ป้องกันไม่ให้พวกเขาขัดขวางเส้นทางในอาณานิคม
Helldiver
- กระทรวงมนุษยชาติได้แก้ไขหลักการของท่าทางที่ถูกต้องสำหรับการยกที่ปลอดภัยตอนนี้อนุญาตให้ Helldivers วิ่งเหยาะๆในขณะที่ถือสิ่งของสองมือเช่นถังและปืนใหญ่ทะเล
FRV
- ตอนนี้ Helldivers สามารถปรับใช้ระเบิดและชั้นวางของในขณะที่เอนตัวออกจาก FRV
- ปรับการจัดการ FRV สำหรับประสบการณ์การขับขี่ที่ดีขึ้นเมื่อเข้าโค้ง
ข้าง
- เริ่มต้นนิตยสารเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- นิตยสารสำรองเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
อาวุธสนับสนุน Stratagem
TX-41 Sterilizer
- ลบ crosshair drift recoil
- ลดการปีนกล้องลง
- ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10 วินาที
เกราะ passives
- จากข้อเสนอแนะของผู้เล่นข้อเสนอแนะข้อผิดพลาดของ Siege Ready Armour Passive ซึ่งให้กระสุนมากขึ้นสำหรับอาวุธที่ใช้นิตยสารทั้งหมดแทนที่จะเป็นเพียงอาวุธหลักได้รับการเก็บรักษาไว้ คำอธิบายคลังอาวุธจะได้รับการปรับปรุงเพื่อสะท้อนสิ่งนี้ แต่ขณะนี้อยู่ระหว่างการตรวจสอบสำหรับปัญหาที่ไม่คาดฝันที่อาจเกิดขึ้น
กระเป๋าเป้สะพายหลัง
Axe/TX-13“ Guard Dog” สุนัขหายใจ
- ทำใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและรักษากลไกที่ใช้ก๊าซที่ไม่ซ้ำกัน
- ตอนนี้จะอนุรักษ์กระสุนโดยการกำหนดเป้าหมายเฉพาะศัตรูที่ไม่ได้รับผลกระทบจากผลสถานะก๊าซ เมื่อศัตรูได้รับผลกระทบจากก๊าซเสียงพึมพำจะไปยังเป้าหมายที่ไม่ได้รับผลกระทบอื่น
- ตรรกะการกำหนดเป้าหมายได้รับการอัปเดตเพื่อป้องกันไม่ให้เสียงพึมพำหลงทางไกลเกินไปตอนนี้มีต้นกำเนิดมาจากตำแหน่งของ Helldiver แทนที่จะเป็นเสียงพึมพำ
- ช่วงการกำหนดเป้าหมายได้ขยายจาก 10 ถึง 20 เมตร
- ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10 วินาที
ชั้นหิน
MD-6 Anti-Personnel Minefield
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 120 วินาที
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 700
- สเปรดการใช้งานของเหมืองเพิ่มขึ้น 20% เพื่อลดความเสี่ยงของการระเบิดในห่วงโซ่
MD-I4 เหมืองแร่
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 120 วินาที
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 300
- สเปรดการใช้งานของเหมืองเพิ่มขึ้น 20% เพื่อลดความเสี่ยงของการระเบิดในห่วงโซ่
เหมืองต่อต้านรถถัง MD-17
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 120 วินาที
SH-20 ballistic shield backpack
- ตอนนี้บล็อกการโจมตีระยะประชิดจนกว่าจะแตกจากความเสียหายเพียงพอ
การแก้ไข
แก้ไขปัญหาสำคัญอันดับต้น ๆ :
- Helldivers สามารถปล่อยอีกครั้งในขณะที่ล้มหรือ ragdolling โดยไม่ลดความเสียหายจากการตกทำให้ช่วงเวลาที่แสดงออกแม้ในช่วงที่เต็มไปด้วยอันตราย
- คงที่คงที่ spawner shields shields ที่ไม่ได้รับความเสียหายจากการระเบิด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับช่องว่างการชนภายในเรือ Spawner ที่ส่องสว่างเพื่อให้มั่นใจว่าระเบิดที่ถูกโยนเข้ามาใกล้ประตูสามารถทำลายเรือได้
- ตอนนี้แพ็คสุขภาพตอนนี้คืนค่าการกระตุ้นทั้งหมดของ Helldiver ทั้งหมด
- อาวุธที่ได้รับความเสียหายสูงจะจุดระเบิด Hellbombs บนแผนที่
Crash Fix, Hangs และ Soft Locks:
- แก้ไขความผิดพลาดเมื่อยกเลิกภารกิจด้วยเอฟเฟกต์สถานีอวกาศประชาธิปไตย
- แก้ไขความผิดพลาดเมื่อเข้าร่วมภารกิจบนโลกที่มีสถานีอวกาศประชาธิปไตย
- แก้ไขความผิดพลาดที่เกิดจากการสลับระหว่าง emotes ที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็วก่อนที่ลูกค้ารายอื่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น Emoting
- ลดโอกาสสำหรับการล่มที่เกิดจากไฟ
- แก้ไขความผิดพลาดที่หายากในตอนท้ายของลำดับดรอปอินเมื่อเข้าร่วมเกมร้อนในเซสชั่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อผู้เล่นกลับไปที่เรือในขณะที่โหลดอาวุธหลักของพวกเขาใหม่
- แก้ไขซอฟต์ล็อคระหว่างการดรอปอินเมื่อโฮสต์ซ้ายหรือตัดการเชื่อมต่อเซสชันทันทีหลังจากโหลดเอาต์
- แก้ไขความผิดพลาดเมื่อเปลี่ยนชิ้นส่วนเกราะซ้ำ ๆ ในคลังแสง
- แก้ไขข้อผิดพลาดหลังจากเสร็จสิ้นการสอนและตั้งชื่อเรือพิฆาตของคุณ
- แก้ไขความผิดพลาดระหว่างการสกัด
- แก้ไขความผิดพลาดเมื่อกลับไปที่เรือในระหว่างการยิงกระสุนปืนหนัก
- แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับลูกค้าเมื่อโฮสต์ถือวัตถุประสงค์ที่ถือได้และออกจากเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อผู้เล่นออกจากเกมเมื่อการเผชิญหน้าเริ่มต้นขึ้น
- แก้ไขความผิดพลาดเมื่อเปลี่ยนภาษาข้อความ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อโหลด SG-20 HALT ใหม่
ปัญหาสังคมและการจับคู่
- ปรับปรุงตรรกะการจับคู่เพื่อให้ตรงกับผู้เล่นที่ดีขึ้นกับผู้ที่มาจากภูมิภาคใกล้เคียง
- ตอนนี้ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะจับคู่กับล็อบบี้ที่มีปัญหาเช่นเดียวกับการเลือกปัจจุบันของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่ประวัติการแชทถูกล้างเมื่อไปปฏิบัติภารกิจและกลับมาจากมัน
อาวุธและยุทธวิธี
- การเปิดและปิดการแชทข้อความในขณะที่อยู่ในตำแหน่งตอนนี้ช่วยให้ผู้เล่นยังคงอยู่ในตำแหน่งแทนที่จะเปลี่ยนไปใช้อาวุธของพวกเขา
- อาวุธอาร์คคงที่ไม่ได้ตีหนวดของ Impaler อย่างน่าเชื่อถือเมื่อมุ่งไปที่ส่วนล่าง
- Emplacement ต่อต้านรถถัง E/AT-12 ตอนนี้แสดงแท็กการเจาะเกราะที่ถูกต้องในเมนูเรือ
- Stratagem Turrets ไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะส่องแสงเทสลาหอคอยอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มองเห็นได้ซึ่งอาวุธความร้อนแสดงตัวเลขเหนือแถบความคืบหน้าในเมนูล้ออาวุธ
- อาวุธระยะประชิดไม่ส่งรถยนต์พลเรือนและวัตถุอื่น ๆ อีกต่อไป
- B-1 Supply Pack ให้การกระตุ้นให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ส่งเสริมความร่วมมือของทีม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ใน E/AT-12 anti-tank emplacement หลังจากหมดกระสุนทั้งหมด
FRV
- FRV ทั้งหมดได้รับการเสริมเพื่อป้องกันการระเบิดอย่างรุนแรงจากอุบัติเหตุที่จอดรถเล็กน้อย
- การปรับปรุงทั่วไปของกล้อง FRV เพิ่มความน่าดึงดูดและป้องกันไม่ให้มันติดอยู่ใต้ดินเมื่อขับรถลงเนิน
- ลดโอกาสที่ FRVs จะถูกทิ้งไว้บนหลังคาเมื่อถูกเรียกเข้ามา
- การเชื่อมโยงคีย์การเคลื่อนไหว FRV ตอนนี้รับอินพุตคีย์บอร์ดที่ไม่ใช่ Qwerty
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีศัตรูบางคนเช่นผู้บัญชาการฟอร์ดถูกเปิดตัวไกลเกินกว่าที่ตั้งใจไว้เมื่อตีโดย FRV
Helldiver
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น ragdolling เข้าสู่ FRV ทำให้ยานพาหนะถูกเปิดตัวสู่อวกาศ
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ Helldivers ปีนเขาและกระโดดข้ามรถยนต์พลเรือน
- Helldivers ไม่เลื่อนไปรอบ ๆ บนพื้นอีกต่อไปหลังจาก ragdolling จากการระเบิด
- แก้ไขปัญหาที่ ragdolling ลงไปในน้ำตื้นทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่ติดอยู่กับการร่อน
- แก้ไขปัญหาที่ Helldiver ไม่ได้เล่นตัวอย่างแอนิเมชันรับตัวอย่าง
ศัตรู
- แก้ไขข้อผิดพลาดภาพเล็ก ๆ ด้วยลิ้นของ Stalker
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูจะไม่ตอบสนองต่อการยิงที่พลาดจากขีปนาวุธหรือการโจมตีระยะประชิดใกล้พวกเขา
การแก้ไขเบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าจะเรียกเสียงผิดเมื่อรอให้โฮสต์เข้าร่วม LoadOut
- แก้ไขปัญหาของ Helldivers ที่ออกจาก Hellpod ทันทีหลังจากเตรียมพร้อมและก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้หน้าจอโหลด
- แก้ไขปัญหาของพลเรือนที่ถูกบล็อกจากการหาประตูรถรับส่งในระหว่างภารกิจการอพยพฉุกเฉิน
- เครื่องหมายคำถามสีม่วงควรพบน้อยลงบ่อยครั้งในระหว่างการส่องสว่างภารกิจเกี่ยวกับดาวเคราะห์ทรายและอาร์กติก
- แก้ไขอาการหัวลอยที่มีผลต่อ Helldivers ที่สวมชุดเกราะ AC-2 เชื่อฟังด้วยหมวกกันน็อกบางตัว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แนะนำในเดือนธันวาคมที่อาวุธที่มีการเจาะเกราะต่ำกว่าชุดเกราะของเป้าหมายจัดการหนึ่ง (1) ความเสียหายแทนศูนย์ (0) ทำให้เกิดความคิดเห็นที่ทำให้เข้าใจผิดและความเสียหายพิเศษเล็กน้อย
- ตอนนี้ศัตรูเริ่มจมลงสู่พื้นเมื่อถูกฆ่าตายใกล้กับเทอร์มินัลหรือจุดสกัดป้องกันการอุดตันทางกายภาพ
ปัญหาที่รู้จัก
ลำดับความสำคัญสูงสุด:
- เทอร์มินัลภารกิจกล่องดำอาจไม่สามารถใช้งานได้หากวางไข่ลงไปในพื้นดิน
- ลูกบอล Stratagem เด้งออกมาอย่างไม่คาดคิดจากหน้าผาและบางจุด
- การปรับสมดุลและการปรับฟังก์ชั่นสำหรับ DSS
- ปัญหาการค้นหาในการอพยพอาณานิคมส่องสว่างภารกิจ
- Dolby Atmos ไม่ทำงานบน PS5
ลำดับความสำคัญปานกลาง:
- ผู้เล่นสามารถติดอยู่บนทางลาดของ Pelican-1 ในระหว่างการสกัด
- วัตถุระเบิดอาจทำให้เกิด Helldivers ที่ซ่อนอยู่หลังภูมิประเทศไปยัง Ragdoll
- ขณะนี้เสื้อคลุมติดตั้งไม่แสดงอย่างถูกต้องและแสดงเสื้อคลุมสีเทาว่างเปล่าในแท็บคลังแสง
- ผู้เล่นที่ใช้“ นี่คือประชาธิปไตย” Emote บนเรือของพวกเขาอาจส่งเพื่อน Helldivers โดยไม่ได้ตั้งใจใน Spacewalks ที่ไม่ได้รับอนุญาต
- AX/TX-13“ Guard Dog Dog” Breath ไม่แสดงเมื่อมันออกมาจากกระสุน
- ป้อมปืน Barrager Tanks มีเกราะ 0 และไม่มีจุดอ่อน
- ฟังก์ชั่นการซูมที่สูงขึ้นไม่ได้ซูมกล้องผ่านขอบเขตของ Scythe LAS-5
- อาวุธที่มีช่างคิดค่าใช้จ่ายสามารถแสดงพฤติกรรมที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อยิงเร็วกว่าขีด จำกัด รอบต่อนาที (รอบต่อนาที)