Dom Aktualności „Wizje dyrektora Mana przenosi się z Netase do Square Enix”

„Wizje dyrektora Mana przenosi się z Netase do Square Enix”

by Simon May 29,2025

Wizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square Enix

Wizje dyrektora Mana Ryosuke Yoshida odjeżdża na Netease dla Square Enix

W zaskakującym posunięciu wizje reżysera Many i znanego projektanta gier Ryosuke Yoshida opuścił Netase, aby dołączyć do Square Enix. Yoshida potwierdził to przejście na swoim koncie Twittera (X) 2 grudnia. Jako jedna z kluczowych postaci za bardzo oczekiwaną częścią serii Mana, Visions of Mana, Yoshida odegrała kluczową rolę w rewitalizacji franczyzy o zaktualizowanej wizualizacji i innowacyjnej mechanice rozgrywki. Gra została oficjalnie wprowadzona na rynek 30 sierpnia 2024 r., Zarabiając powszechne uznanie. Krótko po wydaniu Yoshida ogłosił swoje wyjście z Ouka Studios, gdzie odegrał kluczową rolę w projekcie.

Yoshida wyraził podekscytowanie swoim nowym rozdziałem z Square Enix, choć szczegóły dotyczące jego dokładnej roli lub nadchodzących projektów pozostają nieujawnione. Oczekuje się, że jego wkład w świat gier, szczególnie w odnowieniu klasycznych franczyz, przyniesie nowe perspektywy do różnorodnego portfolio Square Enix.

Strategiczne rekolekcje Netease z japońskich studiów

Rozwój ten jest zgodny z szerszą decyzją NetEase o zmniejszeniu inwestycji w japońskie studia. Według raportu Bloomberga opublikowanego 30 sierpnia, zarówno Netease, jak i jego konkurent Tencent postanowili ponownie ocenić swoje przedsięwzięcia w Japonii z powodu malejących zwrotów. Ouka Studios, domy Yoshidy i wizje MANA, miały znaczący wpływ na te zmiany. Netease zmniejszyło swoje działalność w Tokio, pozostawiając tylko szkieletową załogę.

Ruchy te są zgodne z wysiłkami obu firm w celu ponownego skupienia zasobów w kierunku rewitalizacji chińskiego rynku gier. Ostatnie sukcesy, takie jak Black Mit: Wukong, który zdobył prestiżowe wyróżnienia, w tym najlepszy projekt wizualny i Ultimate Game of the Year podczas nagrody Golden Joystick Awards w 2024 roku, podkreśla potencjał innowacji krajowych.

Tarcie między globalnymi gigantami a lokalnymi programistami

Zmiana podkreśla również rosnące napięcia między międzynarodowymi konglomeratami a japońskimi deweloperami. Podczas gdy Netase i Tencent starają się rozszerzyć franczyzy na całym świecie, japońskie studia priorytetowo traktują kontrolę nad własnością intelektualną. Pomimo tej rozbieżności żadna firma nie planuje całkowicie porzucić Japonii. Ich trwałe partnerstwa z dużymi studiami, takimi jak Capcom i Bandai Namco, zapewniają dalszą współpracę. Niemniej jednak te ostatnie korekty odzwierciedlają ostrożne podejście mające na celu minimalizację ryzyka finansowego, jednocześnie strategicznie pozycjonując przyszłe możliwości w rozwijającym się chińskim krajobrazie gier.