Visioenen van Mana -directeur Ryosuke Yoshida vertrekt netease voor Square Enix
In een verrassende stap heeft visioenen van MANA -directeur en gerenommeerde game -ontwerper Ryosuke Yoshida Netease verlaten om lid te worden van Square Enix. Yoshida bevestigde deze overgang op zijn Twitter (X) -account op 2 december. Als een van de sleutelfiguren achter de langverwachte Mana -serie -aflevering, Visions of Mana, speelde Yoshida een cruciale rol bij het revitaliseren van de franchise met bijgewerkte visuals en innovatieve gameplay -mechanica. De wedstrijd werd officieel gelanceerd op 30 augustus 2024 en verdiende wijdverbreide toejuiching. Kort na de release kondigde Yoshida zijn exit uit Ouka Studios aan, waar hij een belangrijke rol speelde in het project.
Yoshida uitte opwinding over zijn nieuwe hoofdstuk met Square Enix, hoewel details over zijn exacte rol of aankomende projecten niet bekend zijn. Van zijn bijdragen aan de gamingwereld, met name bij het vernieuwen van klassieke franchises, wordt verwacht dat ze nieuwe perspectieven zullen brengen op de diverse portfolio van Square Enix.
Netease's strategische retraite van Japanse studio's
Deze ontwikkeling volgt op de bredere beslissing van Netease om zijn investeringen in Japanse studio's terug te schalen. Volgens een Bloomberg -rapport gepubliceerd op 30 augustus, hebben zowel NetEase als haar concurrent Tencent besloten hun ondernemingen in Japan opnieuw te beoordelen vanwege het verminderen van het rendement. Ouka Studios, de thuisbasis van Yoshida en visioenen van Mana, is aanzienlijk beïnvloed door deze veranderingen. Netease heeft zijn activiteiten in Tokio verkleind, waardoor alleen een skeletploeg achterblijft.
Deze bewegingen komen overeen met de inspanningen van beide bedrijven om middelen te heroriënteren op het revitaliseren van de Chinese gamingmarkt. Recente successen, zoals Black Myth: Wukong, die prestigieuze onderscheidingen opleverden, waaronder Best Visual Design en Ultimate Game of the Year tijdens de Golden Joystick Awards 2024, onderstrepen het potentieel van binnenlandse innovatie.
Wrijving tussen wereldwijde reuzen en lokale ontwikkelaars
De verschuiving benadrukt ook de groeiende spanningen tussen internationale conglomeraten en Japanse ontwikkelaars. Terwijl Netease en Tencent proberen franchises wereldwijd uit te breiden, geven Japanse studio's prioriteit aan het behouden van controle over hun intellectuele eigendom. Ondanks deze divergentie is geen van beide bedrijven van plan Japan volledig te verlaten. Hun blijvende partnerschappen met grote studio's zoals Capcom en Bandai Namco zorgen voor voortdurende samenwerking. Desalniettemin weerspiegelen deze recente aanpassingen een voorzichtige aanpak gericht op het minimaliseren van financiële risico's en tegelijkertijd zich strategisch positioneren voor toekomstige kansen in het bloeiende Chinese gaminglandschap.