Ev Haberler "MANA Direktörünün Vizyonları Netease'den Square Enix'e Hareket Ediyor"

"MANA Direktörünün Vizyonları Netease'den Square Enix'e Hareket Ediyor"

by Simon May 29,2025

Mana Yönetmen Vizyonları Square Enix için Netease Bırakın

MANA Direktörü Ryosuke Yoshida Vizyonları Square Enix için Netease'den ayrılıyor

Şaşırtıcı bir hareketle, Mana yönetmeni ve ünlü oyun tasarımcısı Ryosuke Yoshida'nın vizyonları Square Enix'e katılmak için netease terk etti. Yoshida, 2 Aralık'ta Twitter (X) hesabındaki bu geçişi doğruladı. Yüksek beklenen Mana Serisi taksitinin, Mana Vizyonlarının arkasındaki temel figürlerden biri olarak Yoshida, franchise'ı güncellenmiş görseller ve yenilikçi oyun mekaniği ile canlandırmada önemli bir rol oynadı. Oyun resmi olarak 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürüldü ve yaygın beğeni topladı. Serbest bırakılmasından kısa bir süre sonra Yoshida, projede enstrümantal olduğu Ouka Studios'tan çıktığını duyurdu.

Yoshida, Square Enix ile olan yeni bölümü hakkında heyecan duyduğunu ifade etti, ancak kesin rolü veya yaklaşan projelerle ilgili ayrıntılar açıklanmıyor. Oyun dünyasına katkılarının, özellikle klasik franchise'ları yenilemede, Square Enix'in çeşitli portföyüne yeni bakış açıları getirmesi bekleniyor.

Netease'in Japon stüdyolarından stratejik geri çekilmesi

Bu gelişme, Netease'in Japon stüdyolarındaki yatırımlarını ölçeklendirme kararını daha geniş bir şekilde takip ediyor. 30 Ağustos'ta yayınlanan bir Bloomberg raporuna göre, hem Netease hem de rakibi Tencent, geri dönüşler nedeniyle Japonya'daki girişimlerini yeniden değerlendirmeye karar verdi. Yoshida'ya ev sahipliği yapan Ouka Studios ve Mana Vizyonları, bu değişikliklerden önemli ölçüde etkilenmiştir. Netease, Tokyo'daki operasyonlarını azalttı ve sadece bir iskelet ekibini geride bıraktı.

Bu hamleler, her iki şirketin de Çin oyun pazarını canlandırmaya yönelik kaynakları yeniden odaklama çabalarıyla uyumludur. 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde en iyi görsel tasarım ve yılın nihai oyunu da dahil olmak üzere prestijli övgüler alan Black Mit: Wukong gibi son başarılar, iç yenilikçiliğin altını çiziyor.

Global Giants ve yerel geliştiriciler arasındaki sürtünme

Vardiya ayrıca uluslararası holdingler ve Japon geliştiriciler arasında artan gerilimleri vurgulamaktadır. Netease ve Tencent, franchise'ları küresel olarak genişletmeye çalışırken, Japon stüdyoları fikri mülkiyetleri üzerinde kontrolü sürdürmeye öncelik veriyor. Bu ayrışmaya rağmen, hiçbir şirket Japonya'yı tamamen terk etmeyi planlıyor. Capcom ve Bandai Namco gibi büyük stüdyolarla kalıcı ortaklıkları, işbirliğinin devam etmesini sağlıyor. Bununla birlikte, bu son düzenlemeler, gelişen Çin oyun manzarasında gelecekteki fırsatlar için stratejik olarak konumlandırırken finansal riskleri en aza indirmeyi amaçlayan temkinli bir yaklaşımı yansıtmaktadır.