Дом Новости "Dynasty Warriors: Команда Origins сказала« Убить игрока »»

"Dynasty Warriors: Команда Origins сказала« Убить игрока »»

by Daniel May 29,2025

Недавно выпущенные Dynasty Warriors: Origins отмечает смелый отход от своих предшественников благодаря директиве от его продюсера Томохико Шо, который бросил вызов команде разработчиков «уйти и убить игрока». Этот подход значительно повышает сложность и интенсивность боевых встреч игры, создавая более захватывающий и реалистичный опыт боя.

SHO подчеркнул, что, хотя враги сильнее, игра остается доступной даже для новичков. Игроки могут комфортно прогрессировать, освоив механику шаг за шагом, обеспечивая удовлетворительное чувство достижения. Уравновешивание классического взволнованного игрового процесса «Мусу» с песчаным реализмом войны было непростой задачей, но команде удалось выполнить удовлетворительные проблемы.

Возвращение к корням

В отличие от своих пронумерованных предшественников, Origins отрывается от традиции, пропуская типичный численный суффикс. Вместо этого титул подчеркивает свое внимание на ранних главах романтики трех королевств , останавливаясь в ключевой битве при Чиби (Битва за Красные скалы). Продюсер Шо объяснил, что это решение позволило команде углубиться в богатую повествовательную дугу истории, подчеркивая ключевые моменты, а не прорваться через всю временную шкалу.

На фоне китайской династии Ханна Китай, Воины династии: Origins представляет нового главного героя, безымянного героя, направляющего мир, изобилующий конкурентными фракциями, борющимися за власть. Выпущенный 17 января, игра теперь доступна на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»