สำหรับนักเล่นเกมหลายคนที่เป็นเจ้าของ Xbox 360 แม้จะมีปัญหา Red Ring of Death อันโด่งดัง The Elder Scrolls IV: Oblivion ได้สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำมากมาย ในฐานะอดีตนักเขียนของ Official Xbox Magazine ฉันพบว่า The Elder Scrolls III: Morrowind ในเวอร์ชัน Xbox นั้นน่าสนใจแต่ไม่น่าหลงใหล อย่างไรก็ตาม Oblivion ซึ่งเดิมตั้งใจให้เป็นเกมเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 ทำให้ฉันติดใจทันที ก่อนการเปิดตัว เราได้ตีพิมพ์เรื่องราวหน้าปกหลายครั้ง ด้วยภาพหน้าจอที่สวยงามตระการตาทำให้ทุกคนตื่นตะลึง ฉันเดินทางไปยังสำนักงานของ Bethesda ในเมือง Rockville รัฐ Maryland อย่างกระตือรือร้นเพื่อทุกโอกาสในการทดลองเล่น
เมื่อถึงเวลารีวิว Oblivion—ช่วงเวลาที่การรีวิวแบบพิเศษเป็นเรื่องปกติ—ฉันคว้าโอกาสนั้นไว้ ฉันใช้เวลาสี่วันอันน่าตื่นเต้นวันละ 11 ชั่วโมงในห้องประชุมของ Bethesda ดื่มด่ำกับโลกแฟนตาซียุคกลางขนาดใหญ่แห่ง Cyrodiil ที่เป็นยุคหน้า เมื่อถึงเวลาที่ฉันขึ้นเครื่องบินกลับบ้าน ฉันเล่นไป 44 ชั่วโมงและเขียนรีวิวให้คะแนน 9.5/10 สำหรับ OXM ซึ่งเป็นคะแนนที่ฉันยังคงยืนยัน เกมนี้ดึงดูดใจด้วยเควสต์ที่น่าสนใจ เช่น เรื่องราวของ Dark Brotherhood และการค้นพบที่ไม่คาดคิด เช่น ม้ายูนิคอร์นที่หายาก การเล่นบิลด์ก่อนวางจำหน่ายบน Xbox 360 debug kit หมายถึงต้องเริ่มใหม่เมื่อได้รับสำเนาขายปลีกสุดท้าย แต่ฉันก็กลับเข้าสู่เกมโดยไม่ลังเล
ภาพหน้าจอของ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered






ฉันลงทุนเพิ่มอีก 130 ชั่วโมงใน The Elder Scrolls IV: Oblivion ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ฉันตื่นเต้นกับการวางจำหน่ายเวอร์ชันรีมาสเตอร์บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่
สำหรับนักเล่นเกมรุ่นใหม่ที่เติบโตมากับ Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ถือเป็นประสบการณ์ “ใหม่” ครั้งแรกของ Elder Scrolls นับตั้งแต่ Skyrim เปิดตัวเมื่อกว่า 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย The Elder Scrolls VI ซึ่งยังคงอยู่อีกหลายปี การรีมาสเตอร์นี้มอบโอกาสใหม่ในการสำรวจคลาสสิก
อย่างไรก็ตาม Oblivion อาจไม่ดึงดูดผู้เล่นใหม่เหมือนที่มันทำกับฉันในเดือนมีนาคม 2006 ตอนนี้เกือบสองทศวรรษแล้ว มันขาดความน่าประทับใจทางภาพเหมือนที่เคยเป็นเกมยุคหน้าแรกของยุค HD บน Xbox 360 แม้ว่ารีมาสเตอร์จะปรับปรุงภาพ แต่ก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงวงการเกมเหมือนที่เกมดั้งเดิมทำ ต่างจากการรีเมคเต็มรูปแบบ เช่น Resident Evil การรีมาสเตอร์ปรับปรุงเกมเก่าสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันโดยไม่สร้างใหม่จากพื้นฐาน
The Elder Scrolls IV: Oblivion มาถึงในช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบ โดยใช้ประโยชน์จากโทรทัศน์ HD เพื่อกำหนดนิยามใหม่ของการเล่นเกมแบบโลกเปิด มันมอบขนาดและความดื่มด่ำที่ทำให้ผู้เล่นคอนโซลที่คุ้นเคยกับจอแสดงผลความละเอียดต่ำต้องตะลึง (ถึงแม้ว่าในความเป็นธรรม EA’s Fight Night Round 3 ที่ออกมาก่อนหน้าหนึ่งเดือนก็สร้างความตื่นตาตื่นใจทางภาพเช่นกัน)
ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ Oblivion เต็มไปด้วยโลกอันกว้างใหญ่และการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุด สำหรับผู้เล่นใหม่ ฉันแนะนำให้รีบทำเควสต์หลักเพื่อหลีกเลี่ยงประตู Oblivion ที่รบกวน หรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะสำรวจทุกเควสต์ข้างเคียงและกิจกรรมในโลกเปิด
การก้าวกระโดดจาก Morrowind ไปสู่ Oblivion นั้นยิ่งใหญ่ เป็นการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่อาจไม่ถูกทำซ้ำ แม้ว่า Oblivion Remastered จะไม่รู้สึกก้าวหน้าหากเทียบกับเกมสมัยใหม่อย่าง Skyrim โลกแฟนตาซียุคกลางที่สร้างขึ้นอย่างประณีต เต็มไปด้วยความประหลาดใจและเควสต์อันยิ่งใหญ่ ยังคงเป็นประสบการณ์ Elder Scrolls ที่ฉันชื่นชอบ การกลับมาของมัน แม้จะไม่ใช่การเปิดตัวที่เป็นความลับมากนัก ก็เป็นความสุขสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และแฟน ๆ เก่า