บ้าน ข่าว อุตสาหกรรม SAG-AFTRA และเกม

อุตสาหกรรม SAG-AFTRA และเกม

by Evelyn May 15,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การปรับปรุงที่สำคัญแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม แม้จะมีความคืบหน้า แต่กิลด์ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึง บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ

แผนภูมิเปรียบเทียบที่ปล่อยออกมาโดย SAG-AFTRA เน้นความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรอง ประเด็นสำคัญที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ได้แก่ :

  • การป้องกันจากการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิด : SAG-AFTRA พยายามป้องกันการทำงานทั้งหมดในขณะที่กลุ่มการต่อรอง จำกัด ในการทำงานหลังการกำหนด
  • คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล" : SAG-AFTRA เสนอรวมถึงประสิทธิภาพใด ๆ ที่สามารถระบุได้สำหรับนักแสดงในขณะที่กลุ่มการต่อรองแสดงให้เห็นว่า "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" อาจไม่รวมการแสดงมากมาย
  • การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดงเหล่านี้ไว้ในข้อตกลง AI
  • คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นด้วย AI : SAG-AFTRA ชอบ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองใช้ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่งมีความหมายแฝงในการเล่นเกมที่แตกต่างกัน
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : SAG-AFTRA ยืนยันในการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการผสมเสียงสำหรับแบบจำลองดิจิตอลและการใช้เสียงใน chatbots แบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
  • ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ SAG-AFTRA อนุญาตให้ถอนความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน แต่นายจ้างต้องการใช้แบบจำลองดิจิตอลต่อไป
  • ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอล : ความขัดแย้งยังคงมีอยู่ในการชำระเงินขั้นต่ำแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณโบนัส
  • สิทธิ์โบนัสสำหรับนายจ้าง : กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอคำศัพท์คล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไป
  • การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA แสวงหาระบบเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เป็นธรรมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
  • กฎระเบียบของนักแสดงสังเคราะห์ : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นแบบ Ai ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่

แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ทั้งสองฝ่ายได้ตกลงกันอย่างไม่แน่นอนในประเด็นอื่น ๆ รวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบการชดเชยขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง

Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการฝ่ายเจรจาต่อรองของ SAG-AFTRA กล่าวว่ามีความกังวลในจดหมายถึงสมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองนายจ้างที่บิดเบือนความใกล้ชิดของข้อตกลง เขาเน้นถึงแรงกดดันต่อนายจ้างเนื่องจากการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องและเตือนสมาชิกไม่ให้มีบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและเปิดเผยให้พวกเขามีความเสี่ยงในทางที่ผิด

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างที่สำคัญเพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยและเงื่อนไขการเป็นผู้นำของอุตสาหกรรมสำหรับแบบจำลองดิจิตอล AI แสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปเจรจา

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลง 24 จาก 25 ข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft ซึ่ง NPC บางตัวถูกทิ้งไว้ เหตุการณ์ล่าสุดรวมถึง SAG-AFTRA League of Legends, Activision recasting ตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 และนักแสดงเสียง Zero Zero Zero สองตัวที่ค้นพบการเปลี่ยนผ่านหมายเหตุแพทช์