Ang kaguluhan ay ang pagbuo para sa mga tagahanga ng * Final Fantasy 7 * serye bilang ang pinakahihintay na bahagi 3 ng * Final Fantasy 7 remake * trilogy ay nakumpleto na ngayon ang kwento nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa FAMITSU, ibinahagi ng direktor na si Naoki Hamaguchi at tagagawa na si Yoshinori Kitase ang mga pangako tungkol sa pag -unlad ng ikatlong pag -install, tinitiyak na ang mga tagahanga na ang proyekto ay sumusulong nang walang anumang pagkaantala.
Pag -unlad sa iskedyul, walang pagkaantala para sa paparating na paglabas nito
Larawan mula sa Famitsu
Bilang * Final Fantasy 7 Rebirth * gears up para sa paglulunsad ng PC port, ang Hamaguchi at Kitase ay nagbigay ng isang optimistikong pananaw sa pag -unlad ng ikatlong laro. Sinabi ni Hamaguchi, "Kami ay sumusulong nang walang pagkaantala mula sa iskedyul na pinlano namin kapag inilunsad namin ang proyekto ng muling paggawa, kaya inaasahan namin na inaasahan mo ito." Ang katiyakan na ito ay dumating bilang isang kaluwagan sa mga tagahanga na sabik na makita ang konklusyon ng trilogy.
Idinagdag ni Kitase na ang pangunahing senaryo para sa Bahagi 3 ay nakumpleto sa pagtatapos ng 2023, kasunod ng kanyang mga naunang komento bago *ang paglabas ng Ff7 Rebirth's *PlayStation 5 noong Pebrero 2024. Nagpahayag siya ng kasiyahan sa nakumpletong kwento, na ginawa ni Tetsuya Nomura, ang malikhaing direktor ng *ff7 Rebirth *. "Ibinigay ko ito \ [ang pagsulat ng kwento \] kay Nomura bilang araling -bahay upang tapusin ang proyekto ng muling paggawa, habang iginagalang ang orihinal at nagbibigay ng kasiyahan na hindi naramdaman sa orihinal," sabi ni Kitase. Naniniwala siya na ang pangwakas na pag -install ay mag -aalok ng isang katuparan na konklusyon sa trilogy.
Inamin ng koponan na nag -aalala sila tungkol sa paglabas ni Rebirth sa una
Ang paglabas ng * Final Fantasy 7 Rebirth * noong unang bahagi ng 2024 ay sinalubong ng pandaigdigang pag -amin, gayunpaman ang koponan ng pag -unlad sa una ay nagbigay ng mga alalahanin tungkol sa pagtanggap nito. Ibinahagi ni Kitase si Famitsu, "Nag -aalala ako tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga manlalaro at tagahanga ng laro dahil ito ay muling paggawa at pangalawa sa isang trilogy." Gayunpaman, ang positibong puna mula sa mga kritiko at mga tagahanga ay magkatulad na nagpapagaan sa mga alalahanin na ito, na pinalakas ang tiwala ng koponan para sa paparating na finale. Nabanggit ni Hamaguchi, "Sa kahulugan na iyon, sa palagay ko ay nagawa namin ang aming trabaho sa paglikha ng isang magandang kapaligiran para sa ikatlong pag -install."
Ang tagumpay ng * Rebirth * ay maaaring maiugnay sa nakakahimok na storyline at nakakaengganyo ng gameplay, na kung saan ang mga katangian ng Hamaguchi sa isang "diskarte na nakabatay sa lohika" sa pag-unlad. Sa isang pakikipanayam kay Automaton, ipinaliwanag niya ang pamamaraan ng koponan para sa pagsasama ng puna: "Kung ang aming layunin ay A, at nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'Gusto ko B sa halip,' wala kaming magagawa tungkol dito dahil ito ay kagustuhan lamang ng isang tao. Gayunpaman, kung nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'kung idinagdag mo rin ang B, hindi ba ito mas mahusay?' Pagkatapos ay iisipin ko ang pagsasama nito, kung maaari. "
Ang gaming gaming ngayon ang pamantayan
Ang pakikipanayam ay naantig din sa lumalagong takbo ng paglalaro ng PC. Nabanggit ni Kitase ang paglipat sa industriya ng gaming, na nagsasabing, "Ito ang takbo ng mga oras, at mula sa punto ng pananaw ng tagagawa, tumataas ang mga gastos sa pag -unlad, samakatuwid ang pangangailangan na maihatid sa mas malawak na merkado." Itinampok niya ang pandaigdigang pag -abot ng mga PC, na nagsasabi, "Tulad ng para sa mga PC, walang mga hangganan, kaya sa palagay ko hindi maiiwasan na ang mga bersyon ng PC ay ilalabas upang payagan ang maraming tao na maglaro."
Tumugon sa kalakaran na ito, inuna ng koponan ang PC port ng *ff7 Rebirth *. Nabanggit ni Hamaguchi, "Nararamdaman ko na ang daloy ng mga gumagamit ng laro sa mundo ay nagbago doon. Iyon ang dahilan kung bakit nakatuon kami sa paggawa ng bersyon ng PC ng * ffvii Rebirth * mas maikli kaysa sa panahon kung kailan pinakawalan ang bersyon ng PC ng * ffvii remake *."
Sa mga karanasan na nakuha mula sa unang dalawang paglabas, ang pag -asa para sa grand finale ng * Final Fantasy 7 remake * trilogy ay mataas. Maaaring asahan ng mga tagahanga ang pangatlong pag -install na magagamit sa PC nang mas maaga, pagpapalawak ng pag -access ng kumpletong proyekto ng muling paggawa.
* Ang Pangwakas na Pantasya 7 Rebirth* ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at sa orihinal na platform nito, ang PlayStation 5. Para sa mga hindi pa nagsisimula sa epikong paglalakbay na ito,* Ang Final Fantasy 7 Remake* ay maa -access sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.