Ang Ubisoft's Assassin's Creed Shadows: Isang Feudal Japan Adventure Naantala para sa pagiging perpekto
Ang mataas na inaasahang mga anino ng Creed ng Assassin, na nakalagay sa pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala sa pag -unlad sa Ubisoft. Hindi ito isang simpleng pagpapaliban; Naghintay ang studio hanggang sa pinahintulutan sila ng mga pagsulong sa teknolohiya na ganap na mapagtanto ang kanilang pangitain para sa laro. Habang ang konsepto ng isang pamagat ng Creed ng Assassin sa Japan ay napag -usapan nang maraming taon, inuna ng Ubisoft na makamit ang parehong kahusayan sa teknolohiya at isang nakakahimok na salaysay na nakamit ang kanilang mahigpit na pamantayan sa kalidad bago magpatuloy.
Kamakailan lamang ay na -highlight ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang sadyang diskarte ng Ubisoft, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pag -align ng mga kakayahan sa teknolohikal na may pagkukuwento upang lumikha ng isang tunay na pambihirang karanasan na angkop sa pamana ng franchise. Ang maingat na diskarte na ito ay partikular na naiintindihan dahil sa mga kamakailang mga hamon na may mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora. Kailangan ng Ubisoft upang maiwasan ang isa pang pag -iingat, na nagreresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino. Ang mga pagkaantala na ito ay nakatuon sa pagpino ng mga mekanika ng parkour at tinitiyak ang pangkalahatang polish ng laro.
Sa kabila ng malaking pag-asa ng tagahanga para sa isang Japanese-setting na laro ng Creed's Creed, ang pagtanggap sa mga anino ay medyo nahahati. Ang mga alalahanin ay umiiral na ang gameplay ay maaaring makaramdam ng labis na pamilyar sa mga nakaraang pag -install, tulad ng Odyssey o Valhalla. Ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, sina Naoe at Yasuke, ay nagtaas din ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa salaysay.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang parehong mga character ay nag -aalok ng isang kumpleto at 100% na maaaring mai -play na karanasan. Gayunpaman, ang lawak ng pagkakaiba -iba at lalim sa loob ng kanilang mga indibidwal na storylines ay nananatiling isang punto ng pag -usisa. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, nahaharap sa Ubisoft ang hamon sa pagtugon sa mga alalahanin ng tagahanga habang naghahatid ng isang sariwa at nakakaakit na karagdagan sa sikat na prangkisa.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nananatiling isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft. Ang tagumpay nito ay mahalaga para sa pagpapanumbalik ng tiwala sa serye at pagpapakita ng patuloy na pagtatalaga ng studio sa pagbabago at de-kalidad na pag-unlad ng laro.