Assassin's Creed Shadows của Ubisoft: Một cuộc phiêu lưu phong kiến của Nhật Bản bị trì hoãn để hoàn thiện
Các Assassin Creed Shadows rất được mong đợi, được đặt ở Nhật Bản phong kiến, phải đối mặt với sự chậm phát triển đáng kể tại Ubisoft. Đây không phải là một sự hoãn lại đơn giản; Studio chờ đợi cho đến khi những tiến bộ công nghệ cho phép họ nhận ra đầy đủ tầm nhìn của họ cho trò chơi. Trong khi khái niệm về một danh hiệu Assassin Creed ở Nhật Bản đã được thảo luận trong nhiều năm, Ubisoft ưu tiên đạt được cả sự xuất sắc về công nghệ và một câu chuyện hấp dẫn đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng nghiêm ngặt của họ trước khi tiến hành.
Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont gần đây đã nhấn mạnh cách tiếp cận có chủ ý của Ubisoft, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc sắp xếp các khả năng công nghệ với cách kể chuyện để tạo ra một trải nghiệm thực sự đặc biệt phù hợp với di sản của nhượng quyền. Chiến lược thận trọng này đặc biệt dễ hiểu khi đưa ra những thách thức gần đây với các tựa game như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora. Ubisoft cần phải tránh một thất bại khác, dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối. Những sự chậm trễ này tập trung vào việc tinh chỉnh cơ học parkour và đảm bảo đánh bóng tổng thể của trò chơi.
Mặc dù dự đoán đáng kể người hâm mộ cho một trò chơi Assassin Creed do Nhật Bản thiết lập, sự tiếp nhận của Shadows đã bị chia rẽ. Những lo ngại tồn tại rằng trò chơi có thể cảm thấy quá quen thuộc với các phần trước, chẳng hạn như Odyssey hoặc Valhalla. Sự ra đời của các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, cũng đã đặt ra câu hỏi về tác động của các lựa chọn người chơi đối với câu chuyện.
Ubisoft đã trấn an người chơi rằng cả hai nhân vật đều cung cấp trải nghiệm hoàn chỉnh và 100%. Tuy nhiên, mức độ phân kỳ và chiều sâu trong cốt truyện cá nhân của họ vẫn là một điểm tò mò. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải đối mặt với thách thức giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ trong khi cung cấp một bổ sung mới mẻ và hấp dẫn cho nhượng quyền nổi tiếng.
Assassin Creed Shadows vẫn là một dự án quan trọng đối với Ubisoft. Thành công của nó là rất quan trọng để khôi phục niềm tin vào loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim tiếp tục cho sự đổi mới và phát triển trò chơi chất lượng cao.